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仔细分析一下暴雪每次更新之后的隐藏动作

作者:发布/更改时间:2016-03-02 15:18

我知道大家和我一样都不耐烦了。我现在不再想去评论退环境的是是非非,就像痛痛快快地知道到底新系列什么时候来。可惜暴雪也明白这个版本有可能成为历史上炉石最重要的版本更迭,所以至今都是靠第三方偷偷摸摸吊着大家胃口。

这周早些时间,有一些关于标准赛制的新闻,来自暴雪和玩家曾经开的见面会。到目前为止,我们已经得知了一些关于标准赛制的信息,还有一些或许会被改动的单卡:那么暴雪修改这些牌的逻辑是什么呢?

我们都知道,麻风侏儒和飞刀杂耍者极可能被削弱,这证明了:

暴雪很关注快攻在炉石中的强度。快攻的表现一直比其它套牌类型出色,这拉低了竞技比赛的标准。

他们希望看到各种套牌登场。麻风侏儒和飞刀杂耍者大都广泛应用在多数快攻套牌中,因为它们非常强力,这会让其它牌很难被用到,无论什么思路或者套牌类型,除非它们几近打破平衡(比如疯狂的科学家或者护盾机器人)。在麻风侏儒和飞刀杂耍者都被削弱之后,现在这些套牌将被迫用不同的单卡填补这些空白,避免套牌强度降低。既然麻风侏儒和飞刀不会离开标准,那么势必要被砍上一刀。快攻如果不从根基上被准确削弱,环境更迭之后就太强了。

我们都知道,一些德鲁伊基本卡牌会被削弱:

这种情况是由于这些牌被设计为太过强力,导致某种非常强力的德鲁伊套牌一直会压倒其它思路。这套牌令人压抑且强大,暴雪的新牌很难比它做的更好了。

暴雪希望小德的玩家在每次扩展发布之后感觉新鲜,收获不同的可能性以及思路。德鲁伊是唯一一个改变如果换思路就会显著变弱的职业。暴雪给德鲁伊的任何东西都比不上一套稳定,中速,有潜力战胜任何套牌,还带OTK组合技的咆哮德。

OTK可不是暴雪的最爱,它们最终都被削弱了。德鲁伊套牌有可能在空场时只靠几张牌制造超过20点的伤害,无论之前发生过什么,都能斩杀对手。尽管对手多半有心理准备,并且也相应防范,但多数时间,它还是让人感觉很不公平。

一次性的法术力加速,比如激活,在很多卡牌游戏中都被证明是非常错误的设计。万智牌最著名的禁限牌之一:黑莲花就是很好的例子,它和激活非常类似。

就像你能看到的那样,德鲁伊职业有很多被削弱的理由。激活或许将会被砍一刀,咆哮组合技组件也一样,野蛮咆哮和自然之力之一应该会改变。我不相信暴雪会简单地削弱两张牌之一,因为:

野蛮咆哮太过强力。

没有野蛮咆哮,自然之力太糟糕了。

即使野蛮咆哮增加到4费,它也仍然很棒,增加到五费则会让它不可用。与此同时,自然之力只有在一套组合技中可用,如果它被削弱,就没有任何使用它的理由。我相信,正确的做法是把它们能造成的伤害降低一点点。然而,考虑到暴雪经常会直接摧毁被削弱的单卡,这些牌如果被削弱之后完全不可用,也不要感觉惊讶。

知识古树和丛林守护者不太会是暴雪寻求削弱的牌。

我听过有人说,丛林守护者和知识古树都是强牌,这是共识,但从游戏设计角度来看,它们还算健康。

相对于七费而言,知识古树的身材并不好,但它有一个非常灵活的能力,这看上去当然很好,也称不上是imba。当然,砰砰博士退出标准赛制之后,知识古树或许会成为游戏中最好的7费随从,但它也没有不平衡。我记得内测时知识故事已经挨过刀了。

长鬃草原狮应该在环境更迭后会成为最好的六费随从,同样,它也没有破坏平衡。

与此同时,丛林守护者尽管是一张非常棒的牌,但不是最好的那一张。当然,能二选一非常强力灵活,但这毕竟是德鲁伊的招牌卖点。

两张牌都很强,毋庸置疑,但我不相信它们的存在对于炉石来说是不健康的,它们只是德鲁伊内在核心的一部分,可以在很多思路中使用并带来加强。

激活这种牌不平衡,对于游戏来说也不健康,但也有一些牌良好而平衡。知识古树和丛林守护者就是这种牌,我不相信它们会被削弱。

与此同时,利爪德鲁伊两种形态都极为强力,即使只有其中一种,多数职业也会愿意使用,如果我下注在某一张德鲁伊即将被削弱的经典单卡身上,我会选择利爪德鲁伊。但我不认为这是削弱利爪德鲁伊的足够理由,因为激活和组合技的被削足以让德鲁伊改头换面,然而,如果还有其它经典单卡被削弱,那么就是暴雪要强制我们去重新审视德鲁伊了。

最后,我已经等不及了!