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浅谈嘲讽和冲锋存在的意义

作者:发布/更改时间:2014-08-05 15:34

我喜欢炉石传说的其中一个原因是你可以在游戏中采取各种各样的方式来达到自己的目标。有时候不同的卡牌组合能发挥完全不同的效果。在这篇文章中,我想就卡牌的“权衡”问题来具体的谈一谈。打个比方,穆克拉是一张3费的5/5传奇卡牌(这意味着5点攻击5点血,仅耗3点魔法),但使用这张卡牌的同时,你的对手将获得两张“香蕉”,香蕉的效果是花费1点魔法来使某个随从的属性+1/+1。所以你在打出穆克拉的同时就要权衡利弊,因为2点额外伤害和生命算得上是很强的BUFF。

带有嘲讽和冲锋词缀的卡牌拥有先天的优势。就算一张卡牌只是4费4/4,但如果加上嘲讽,那么它就在无形中增加了相当高的实用度。而且更重要的是,嘲讽和冲锋的效果几乎在任何情况都能发挥作用。因此,我感觉带有这两种效果的卡牌通常情况都比相同级别的卡牌更加好用。

除了这两个效果之外,你还需要寻找一些起协助作用的卡牌。战士的卡组一般都会放置不少带有冲锋效果的随从,而牧师则是嘲讽,当然这也不是绝对。那么我们的问题就来了:嘲讽和冲锋的价值到底有多高?

对于嘲讽来说,攻击是其次,生存才是关键。

森金持盾卫士:我得说这张卡牌相当不错。4费3/5,这意味着血攻和为8,只耗4点魔法,平均每点魔法的价值是2.0。带有嘲讽效果的森金持盾卫士拥有不错的血量,属性平均,在游戏中期可以很好的担任坦克的角色,不是么?

银背雌猩猩:太糟糕了,3费1/4,意味着3点魔法只得到了5点血攻,每点魔法的价值是1.67。我永远也不会用这张卡。

魔古山守护者:和森金持盾卫士拥有相同的价值,但似乎用他的玩家并不多。那么魔古山守护者不好用么?我认为不是这样的,他不但适合某些特殊的卡组,而且在大多数情况下表现比森金持盾卫士更加优秀。

例子就举到这里,我想你们已经能出我想表达的意思了。嘲讽的意义就在于“承受伤害”。你召唤这只随从,强迫你的对手攻击它。如果你有森金持盾卫士,没错,他的伤害确实更高一些,但更容易被杀死。而魔古山守护者,防御能力更强。也许对手需要两个个中期怪物,或是把一个随从加强到非常高的属性才能干掉他。为什么需要嘲讽?就是为了保护场上其他价值更高的卡牌不是么?从这个角度来看,魔古山守护者就是完美的选择。

当然也有玩家持不同的态度,认为森金持盾卫士可以有效地对攻击他的目标造成伤害,让他变得更有价值。他可以干掉那些攻击他的随从。同样,他也可以让对手在进行英雄直接攻击时需要考虑更多,比如装备了真银圣剑的骑士。这些说得都对,但我想指出的是,你的对手也有可能更简单地撕裂你的防御,造成更高的伤害。而且,如果你的对手是装备了奥金斧的战士,他在消耗1点武器耐久之后甚至不能击杀魔古山守护者!

对于冲锋来说,攻击就是一切,但是如果他还能抵挡住对手的反击,那么就太棒了。

冲锋的随从所能带来的最直观的优势就在于他们能直接造成伤害。当你打出一张冲锋随从,那么就说明你立刻就要看到成效。嘲讽用来控制对手的选择,而冲锋则是一个速度更快的词缀。当你打出带有冲锋的随从,那么你所希望看到的就是他造成了应有的伤害。

这也就解释了为什么大家都爱用银色指挥官。它能立刻完成玩家所想要达到的目标,而且一定能从这次进攻中存活下来。它的圣盾效果可以让它在造成4点伤害之后还保留3点生命值。这意味着,在造成了最初的伤害之后,它还有大量的剩余价值,我想你也已经发现这一点了。

对比暴风城骑士,4费2/5,每点魔法的价值是1.75。对于一张带有冲锋的随从来说,这个属性已经算不错了,但他的伤害只有区区2点。就算5点血让他在攻击对手随从的时候存活了下来,残余的血量也不足以有所作为。不仅如此,随着游戏回合数的增多,这张卡牌能直接干掉的随从越来越少,这意味着如果在后期抓到,就等同于废纸一张。相比之下,库卡隆精英比他要强得多。

为什么萨满的传奇卡牌需要修改?

 

 

就像我在前面所说的,嘲讽和冲锋所要达到的目标完全不同。既然我们在讨论这张卡牌,那么不如让我们看看游戏中唯一一张同时带有这两个词缀的随从——风领主奥拉基尔,为什么这张卡牌如此鸡肋?

这是一张8费3/5的卡牌,只有可怜的1.0的价值。但是要注意的是,他还带有风怒词缀,所以如果他没有被沉默,可以造成2倍的伤害。他带有冲锋,这意味着在消耗8点魔法之后可以直接造成3点伤害,同时还有圣盾,代表第一次攻击随从的时候不会受到伤害(就像银色指挥官),但可怜的血量意味着他在造成第二次伤害之后可能已经快死了。最可怕的是这张卡牌同时带有嘲讽效果。所以下一个回合几乎100%会被攻击。他已经在进攻中损耗了自己的生命,同时还要继续担任坦克的角色,这完全说不通。

综上,这张卡耗费8点魔法值,只能造成6-9点伤害。在我看来非常弱,甚至不能算得上是传奇卡牌。复仇之怒都肯定能对不同的目标造成总计8点伤害,而且还只消耗6点魔法。风领主奥拉基尔太悲剧了,我已经分解了两张。我认为冲锋和嘲讽永远都不应该放在同一张卡牌上。他们存在的意义是完全对立的。

结论

嘲讽是个很实用的属性,它能帮你的英雄或是其他随从承受伤害,保护更有价值的卡牌。对于嘲讽随从来说,生命值是关键。而冲锋则相反,它帮助你快速解决迫在眉睫的问题,召唤然后立刻攻击,如果冲锋随从活下来了,那么太棒了,如果没有,也没关系,反正我已经达到了自己的目的。这两个词缀不应该出现在同一张卡牌上,暴雪应该为萨满重新设计职业专属的传奇卡牌。