法师三费随从的选择攻略
肯瑞托法师:战吼使下个奥秘消耗为0,我承认在中美对抗赛之前,我确实低估了这张卡牌,作为现在的法师牌组,除了冰法会使用的冰甲和冰箱之外,似乎我们并不需要任何奥秘。但是在我输的那场比赛中,我被教育了做人的道理。仆从法在内战时会带法术反制,因为本身仆从法技能就较少,每一个都很关键,所以带一张法反,效果很是惊艳,那么这张牌的用处就体现出来了。当然我最大的感慨并非是他的特效,而是这张牌该死的身材!343,这个大概只有剑圣才有吧。那场记忆犹新的对战中,对方2费肯瑞托奥秘,3费肯瑞托奥秘,打的我不要不要的,我才发现这4攻是有多恐怖。对于这张卡,在内战中,确实厉害,但是在其他套牌里,略显配合不足。
任务达人:对于无法很好保证他存活的法师,也无法保证他成长的法师,还是远离这个成长型卡牌吧。
团队领袖:仆从法师的仆从一般都是重质量不重数量的,所以这张牌对于法师的应用效果非常差。不在考虑范围。
奥术傀儡:这应该也是一张被低估的牌,强大的异能负效果,被很多人认为是最大的诟病,但是这张牌并非是让你初期就使用啊,对吧对吧,89费的时候再用他相当于无负效果。但是冲击效果似乎被我们最近流行的火车王比下去了,好处是可以带2张。不过我们法师一族似乎不需要这么多冲锋来造成伤害,这张牌我在其他的职业倒是有所运用,等以后出其他职业仆从选择时,再作深入讨论吧。
寒光智者:这在冰法大师使用之前,应该是很少有人去使用这张牌的,这张牌的负面效果太过巨大,导致只有控制流法师,才能完美的使用这种卡。有些变态一些的玩家喜欢用这张牌去爆别人牌库,确实能带来一种异样的快感。不过这张牌总的来说呢,应该是没有奥术智慧来的好,但是在奥术智慧只能放两张的情况下,我们也只有去选择更多的补牌手段,为什么要使用那么多补牌手段呢,难道补牌不就是手牌充足就不用补了吗?大体来说如果一般的职业确实,当你手牌充足的时候,我们是不需要那么多补牌的,这也就是为什么那么多冠军牌表里,你看到的补牌的手段很少,但是一样能取得好成绩。为何要补牌,起码在这套冰法里,我们可以赋予他另外一个含义,就是压缩牌库。作为一个合格的冰法,我们用不到那么多牌,我们需要什么呢?肯定是2炎爆,2火球,2寒冰箭,2冰枪,红龙。那么这才9张牌,只要我们很快拿到这9张牌,应该是可以很早解决战斗。那么剩下的就是生存问题,我们需要2冰环,2冰锥,2暴风雪,2烈焰风暴,2冰甲,2冰箱。那么总体上来看,我们需要12张防御牌,那么就算是21张牌,多余的我们要了没有用。我们很早的在手里抓到这些控制,心里就会很安定,让节奏很快的,进入到掌控之中。那么剩下的9张位置,应该如何是好呢,加了相当于浪费,抽来并不能对我们有任何好处,那就只有选择压缩牌库了,带上2奥术智慧,2寒光智者,4张2费抓牌,这样我们就可以相当于这8张牌并不存在,因为他们总是能给我们带来另一张或者两张牌的收入。也就是说我们实际牌库还是那21张牌。多出的一个空,就有很多选择了,我们可以继续压缩牌库,带上一张血法,填充伤害的不足,也可以去加入任何其他的你乐意你爱的,或者是你去除掉其中一张防御牌,加入2张目标诺森德。所以从这种总的思路的考虑,寒光智者,利大于弊,确实很厉害。
小鬼召唤师:对于不能加血,只能强攻的法师来说,意义很小很小,虽然这张牌很好用,但是我们用处不大。
报警机器人:一张神奇的卡牌,可惜,我们法师并没有值得换到场上去使用高级仆从。所以也被置之高阁了。
攻城车:恩,这牌在JJC有着很优秀的表现,全职业通用的RP测试器。构筑表现平平,理解为一个334仆从就可以了。这张牌在实战中的运用还有待测试。
无畏剑圣:347,牧师神牌呀,嘉年华中牧师后手硬币剑圣治疗之环的COMBO实在是震惊了广大观众,但是对于法师来说,0治疗能力的我们,只有羡慕羡慕再羡慕的收藏起这张卡牌。
暴怒的狼人:333外带激怒风怒1攻,JJC最强仆从,没有之一,激怒流法师的核心卡牌,如何运用?悄悄的再悄悄的把他丢到场上,然后离开鼠标,默默祈祷,你看我不见,你看我不见,然后再第二轮,弱弱的一发火冲,嗯哼,对面8血到手。这是基础用法,这张牌在打出之后,请问,是否还有其他职业要召唤3攻以下的生物呢,明显不能,可以在撞掉一个小仆从的时候,再打脸4,这是一个忍无可忍的事情,一般都会骗到对面一个技能来清理掉你。用处挺大,效果不错。只是可惜了激怒流模板,至今没有找到好的出路。
牛头人战士:又一张激怒流的仆从牌,还带了一个嘲讽,323的身材,也算是相当的好。用法同狼人了。
狼骑兵:嗯哼,这在我眼里从来不是一张仆从牌,这应该是一张全职业通用的3费打3的去除牌,唯一的缺点,大概就是受嘲讽影响吧。不过对于我们这种有2费打3的寒冰箭,您还是休息吧。
王牌猎人:这也是一张被低估的牌,JJC很好用,打打风投,打打古树。在现在大个子盟军越来越多的运用在构筑的时间段,我们可以将其加入备牌来使用。在构筑的高手对决中,经常会听到大神告诉你,不要把鸡蛋都放在一个篮子里,这也导致了,不会有某个小盟军被BUFF到7攻以上,所以这张牌被限制了使用条件,进入不了主牌组,毕竟我们还是有变形术的职业。
破碎残阳祭司:霸气的战吼,是各种盟军瞬间升级,变成有力的TRADE筹码。无论各职业,仆从流的不2选择,甚至说当你没有东西再场上,空上破碎残阳,也是件可以接受的事情。这里有点要提醒各位大大,不要舍不的战吼哦,该空上必须上,不然会面临更难得场面。
穆克拉:!?这是何物?为何要谈及这个大家普遍认为是逗比的卡牌呢?其实在某次JJC我选到了这张牌,并且拿到了9胜之后,我就考虑了这张卡牌的用法。3费55的神奇身材,当你及时上场的时候,他会给你带来意象不到的惊喜,这里有人会说,那2个香蕉不划算啊。那么我们来看香蕉,1费,使一个仆从+1+1,我们举个例子,当我们先手3费或者后手两费使用穆克拉,面对场上2个情况,一,对方场上无怪,那么稳稳的至少打掉10血,因为我们毕竟没有更好的办法在2-3费时清理掉一个5屁股的怪物。那么打一轮,第二轮还能再打一轮。第二轮的时候,对面会使用一个盟军,如果是1费的盟军,除SS外只有2攻的小仆从,那么想换掉我们可爱的猩猩,需要再使用2张香蕉,纳尼!才4攻啊。。。残念了。如果是使用2费的仆从,现在普遍都是3攻,纳尼,香蕉之后居然不能攻击,只有继续被打一轮之后换掉。二、对方场上有盟军,那么情况参考上述,需要使用掉两个香蕉换掉,哎呀,2个香蕉?2费没了,那么发生了什么呢?他再也没有能力在场上铺怪,完美的反掉了先手,什么他不清理小怪?那妥妥的打你脸,小样,你家猩猩哥5攻击力呢,有本事来咬我啊,不咬我,我咬死你!这是在我们起手拥有的情况下,很完美。如果是后期拿到也不是很亏,其实想来,现在再仆从流内加入这张卡,应该是可行的。
精神控制技师:在JJC里,大家都被他教育过做人的道理。酷炫的战吼,只抓大个子的RP,翻盘利器。本来我不太想写到这个仆从,因为在构筑里作用不大,各种大大,在构筑里打牌很谨慎,为了防止被AOE,一般只在场上放2-3个怪,可是现在不写不行了啊!快攻SS已经横行酒馆里了,我们要被各种RUSH到死了。这张牌在面对快攻SS时候,简直就是神奇的效果,你铺,你再铺,你再敢铺,我就教会你做人的道理。不过由于其特殊存在性,苛刻的应用条件,只能让其在备牌里出现了。当遇到术士的时候,可以直接换2张上去,教他如何作人!
苦痛侍僧:这是一张我们补牌的核心手段了,在越来越认为奥术智慧会影响节奏的时候,我们选择了用苦痛侍僧来补充手牌。对于法师来说,理想的状态应该是火冲点2下,然后自己撞掉,可以补3张牌,但是大多数情况下,我们还是选择补2张即可。相当于奥术智慧的效果,还可以去换一些低攻血仆从。在构筑里逐渐替代了奥术智慧的效果。仆从法流派核心!
达拉然法师:作为曾经的必组卡牌,被暴雪砍了一刀之后,我们也逐渐不再使用这张卡牌了,加法伤的话,不如使用碧蓝幼龙及血法师来的划算,低廉的一攻,让人如嚼鸡肋。
铁炉堡火枪手:3费打1,22的身材,嗯哼,似乎是激怒流的不错的应用,可惜啊,总感觉费用略高,JJC使用起来还是不错的,但是构筑略显凄惨。
铁鬃灰熊:贴吧的3费最强,本来也是不准备写他的。。。可是人家是3费最强,不写有点说不过去了,对吧对吧,这东西何用呢?何用呢?我智商拙计啊,也没有找到,如何能合理的运用这张最强。。。我是弱鸡。。。没办法了。
麦田傀儡:啊哈,最后提到了这个有爱的草人,我并不知道他不适用与任何啥职业,强大的适用性。那么究竟是什么使得这个傀儡那么受大师们喜爱呢?首先是难以去除,你无法使用一张牌来解决这个卡牌,3费1换2,完美的卡差交换。其次,防AOE,任何一个AOE也无法在卡费使用后,解决掉我们的草人大大,比如7费烈焰。这就让我们依旧保持有先手。沉默?你也先使用沉默之后再去解决他吧。还是要消耗对手两张卡。