攻击方式介绍
作者:发布/更改时间:2014-08-05 15:44
每个随从和英雄都可以自由的攻击敌方单位(英雄或者随从)。仅当战场出现嘲讽随从是例外。
在战场上带有嘲讽技能的随从被摧毁前,你无法攻击其他目标。
一旦选择了一个有效目标,攻击便会生效。此时攻击与防御是双方都会损失生命值。此数值等于其他单位的攻击力减去他的护甲值。
无论是攻击者还防御者都会在战斗中获利,关键在选择正确的目标。
一旦随从的生命值达到0点则被摧毁,并丢进墓地。而当英雄达到0点生命,游戏则结束。
每个随从和英雄都可以自由的攻击敌方单位(英雄或者随从)。仅当战场出现嘲讽随从是例外。
在战场上带有嘲讽技能的随从被摧毁前,你无法攻击其他目标。
一旦选择了一个有效目标,攻击便会生效。此时攻击与防御是双方都会损失生命值。此数值等于其他单位的攻击力减去他的护甲值。
无论是攻击者还防御者都会在战斗中获利,关键在选择正确的目标。
一旦随从的生命值达到0点则被摧毁,并丢进墓地。而当英雄达到0点生命,游戏则结束。