无紫无橙蓝白贼上传说
卡组解析:
0费:背刺x2
1费:冷血x2 致命药膏x2 银色侍从x2
2费:剑刃乱舞x1 迪菲亚头目x1 刺骨x22闷棍x1 战利品贮藏者x2
3费:毁灭之刃x1 军情七处特工x2 麦田傀儡x2
4费:阿古斯防御者x2 黑铁矮人x2 侏儒发明家x2
5费:碧蓝幼龙x2
6费:银色指挥官x2
先说过牌,双战利品,双侏儒,双蓝龙,一个不能少,少一个打到后期就可能过牌不够导致斩杀不够。战利品不多说,蓝龙完美过牌加法伤,重点说侏儒发明家。这个其实在我看来是神器。4血身材愤怒砸不掉,斧子毒药砍不掉,24导致很容易让对手忽视,下场就是下回合套冷血变成64,配合黑铁各种吃,就算吃到刺骨,蓝龙黑铁安全,反正伤害打出去了。8费配合阿古斯和场上怪双架,变成人造帕斯订购,配合冷血6功王牌干瞪眼,2个必须。有尝试去掉一个发明家,但是打德经常手牌不够,2个必须。
这套牌参照华佗的仆从贼,改动了闷棍,华佗是用了一个刺杀,加了侏儒发明家,舍弃了炼金。
核心思路
下面重点说说本套牌的核心,就是双冷血。对上土豪战和德,起手留冷血可以打崩对手。可以把冷血理解为1费打4的先手闷棍,绝对神器。土豪战起手能摸到11神盾人,后手可以直接硬币冷血,抢10血太简单,摸盾很强大,对手2费几乎解不掉的,因为加入了冷血,打土豪战顺畅太多,只要前期对手手不顺没摸到小斧头几乎就是崩盘的节奏。打德的节奏就是起手有闷棍可以留,没有闷棍有冷血肯定留。剧本是11圣盾人能摸到参照土豪战,摸不到后手的话2费跳麦田,3费可以配合迪菲亚裸上冷血套麦田,直接拖德节奏。3费如果德砸了愤怒给麦田,继续冷血套给麦田儿子,4费德用脸解大赚,打了德12血,骗到横扫上黑铁站场,侏儒也行,节奏就是我们的了,砸第二发愤怒同上。用起手留冷血的套路打德后面几乎没输一场。后期冷血配合诺森德斩杀,配合侏儒,反正冷血一套对面就头疼。
双阿古斯有时候可能会卡手,但是这张牌是可以决定胜负的,2张不能少,动物园后期墙一架直接转守为攻,奇迹贼前期能骗掉闷棍,双墙一架,对面只能饮恨而终,我看到奇迹贼一点不虚的,只要对面一场解不干净,后面接下来很可能就是滚雪球,阿古斯绝对是终结者。
毁灭之刃抢场神器,动物园一张换3张很正常,一张必带。
闷棍,看谁不顺眼就闷谁,闷的同时保证能下怪,否则还是留吧。
黑铁上场打2攻,各种配合麦田圣盾人清场,雪人在仆从贼眼里跟黑铁不能比,上黑铁被清,雪人也一样被清的,但是黑铁上场不亏,配合盗贼的各种强大清场,如鱼得水,2个必须,后面配合阿古斯变成55,剑刃乱舞加法伤也清不掉,对面非常头疼。
对阵各职业心得:
对战盗贼:这两天对战打的最多的不是术士,而是盗贼。不是奇迹贼,而是仆从贼,确实是这样,大仆从贼又要崛起了。由于没有火车王,斩杀要差点,很容易被对面抢血斩杀,看谁手顺背刺军情先捏手里了,内战感觉先手优势大,硬币迪菲亚就是一背刺匕首摸一下的事情。对战双船工双迪菲亚精灵龙的仆从贼有点难打,但是这套前期很容易卡仆从,对战其它职业劣势很大。后期谁先架盾,谁优势越大,起手参照动物园留背刺军情吧,冷血肯定不留,保证前期不卡手抢场。有的仆从贼会带一个黑骑士,内战完全不用管,黑骑士内战是一个6费无伤害的解场,墙架起来后面就是斩杀的节奏,内战废材,不多说。
奇迹贼的话就看自己手顺不顺了,前期圣盾人麦田军情都抓到,加基森出来我们斩杀比他凶,但是4费之前没出怪的话,后面能救你的就只有阿古斯,能架到24侏儒和黑铁或者蓝龙也能赢,胜率最少64吧。尽量骗闷棍,前期骗到2个闷棍大赚,后面双墙一架,基本带走。对面看到麦田黑铁很可能就交闷棍了。注意下自己血量,墙尽量早架。
对战德鲁伊:冷血优先级大于闷棍,不怕对面后手硬币激活跳雪人,雪人2-3费要解不难,保证自己有怪上就行,让雪人踢两脚后面保证自己墙架起来就行,前期对手用了一个激活,可以判定只要场上优势,对面要斩杀我们只能到9费。冷血能在3费套,基本我们优势很大,卡对手4费节奏,我们先4费站场。适度清场,附带清场,抢脸的优先级还是要高一点的,稍微注意下9费对面场攻和我们血量了。绝对不要怕德的黑骑,我是看到黑骑就高兴,各种勾引黑骑,一个6费解场不能嘲讽不能加血的废材,下回合斩杀带他走。冷血能够让我们在前期拖对面节奏的同时自己站场,横扫清不干净我们的44的。闷棍可以用来抢节奏,对面3费麦田我们可以4费闷棍配合迪菲亚站场,4费雪人,闷棍配合麦田或者军情站场,闷棍用来抢场而不是闷嘲讽,保证闷棍同时自己有怪上就行。不要怕,5 10大树撕给你看。总之,4费之前有仆从加冷血赢一大半。德鲁伊的数量还是不少了,在贼后面吧,就我碰到德的数量可以跟术士比了。
对战土豪战:土豪战数量基本是最少的,冷血吧,前期就算土豪战手顺,我们前期有冷血一点不虚,胜率能达到55开,看自己过牌数量了,能摸到闷棍在6费左右,可以赢一大半。
对战法师:默认打脸法了,墙早架,看谁手顺了,越后面打脸法越少,估计被动物园清光了。胜率估计4成左右,脸黑摸不到军情背刺,没办法。巨人法,前期不卡手,能摸到冷血,第一个暮光巨人肯定清,然后无脑抢脸吧,巨人法没墙的,比巨人术好打,4成吧,看对面手顺与否了。不过法师一直都是吃贼上分的,难打是必然的。
对战萨满:萨满比法师略少吧,仆从萨55开吧,清场为先,看谁能耗了,清场比站场重要,谁过牌断档谁跪,剑刃乱舞留给狼魂最少,但是经常留不住。中速萨被我们吊打的,当然对面有2把闪电风暴,2个狼魂,那基本上我们走了,有一个闪电风暴可以打,闪不干净的。
对战圣骑士:好吧,昨天从4级到传说没碰到一个骑士。神恩骑比较好打,全部清光,防4费奉献,6费平等奉献,6费比费伤,防好了基本带走。看谁不顺要就闷回去,场肯定是我们的。站场为先,冷血不着急留着斩杀吧。奶骑基本赢不了,指望冷血救命吧。
对战术士:2个极端。大王术是仆从贼爸爸了,能有2成不错了。昨天碰到一个4面墙还能火车王力量灵魂火斩杀的,没办法。。。看到女王就发疯,无脑抢脸吧,冷血啊,赌他没墙,冷血能在前期抢节奏勾引猫头鹰,可以拖巨人节奏,保佑你抓到2个冷血吧,不然肯定斩不掉。动物园,主要看我们手顺不顺。2个背刺2个军情抓手里对面基本走人,剑刃乱舞锦上添花的,很多时候没有毒药配合有点费,毁灭之刃小神器了,后期架墙,注意下对面如果后期有一轮不下怪只转英雄技能就是手上有地狱烈焰了,注意下就行,我们4血怪多,烧不干净。后期保佑不要脸黑没抽到过牌被耗死。
最后4场都是动物园,第一场留了冷血,大半夜肯定大王吧,结果动物园,有点被吊打,背刺军情好像没加入牌组。后面又碰到这个人2场,果断背刺军情,送了我2星,5费默念对面没大哥。最后一场动物园,看到迟钝卫士我就轻松了,1费圣盾人,对面2费胆子也大,也跳个圣盾人,我怂了,9/9下来要我命的。果断硬币毁灭之刃摸掉卫士,11小兵撞掉盾。渡劫成功。