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牧师心灵控制卡组

作者:发布/更改时间:2014-08-05 15:08

牧师心灵控制卡组,希望对大家有所帮助。

牧师心灵控制卡组的战术分析

本卡组能很好地控制1-3回合,然后从第4局开始放大控制,终而耗死对手。这个卡组有点类似于快攻卡组,主要结合牧师特有的控制卡牌控制输出。

卡组构成如下:

1消耗

神圣惩击*2

真言术:盾*2

狼人渗透者*2

神圣惩击:是一张标准的1蓝2伤,1换1破坏卡。这张卡应该仅用于摧毁敌方的高威胁目标例如小召唤师或船长的鹦鹉,以及各种有嘲讽的目标。

真言术:盾只是本卡组里的一张一般卡牌,可以用其他卡牌替换。和神圣惩击类似,请将它用在己方的高价值目标身上。

狼人渗透者:(2/1)是一张必备卡。潜行后狼人无法成为敌方目标,但由于只有1点血,他在攻击时一般也会被摧毁。不要将这张卡当做仆从使用,而是当做一张具有延时效果的法术卡,以防不备之需。

 

 

2消耗

掷刀手*2

魔瘾者

暗言术:痛*2

构筑掷刀手的原因是为了保证有足够的2消耗卡牌。这张卡有很好的移除效果,能够在不受到伤害的同时制造1点伤害,但无法保证击杀某目标。

魔瘾者的效果在法术牌不多的卡组里并不好,因为它只能在打出法术卡后才能发挥效果,而且单纯1张法术卡的加成又不高。如果你要在第2回合打出魔瘾者,那么请确保他能活过过第3回合,而且在第4回合里有足够的法术卡可以吃。同时,你可以利用真言术:盾将这张卡buff成为一个4/6的小怪物(仅持续1回合)

暗言术:痛和神圣惩击类似,但是它的效果更为出众。请不要过早地使用此牌,它的正确目标应该是类似魔古山守望者(1/7)这样的卡牌。

3消耗

穆克拉

心灵控制技师*2

破碎残阳祭司

狼骑兵*2

穆克拉(5/5)本身就是一张难以割舍的好牌,更何况牧师有很多方式移除2个香蕉的buff

心灵控制技师很适合本组卡牌,利用神圣惩击和痛可以确保你不会换到低级卡牌。但是等待对手的强力仆从却需要一定耐心。交换小召唤师或法师学徒能有效得加强自己的攻击能力。

最后,心灵控制技师对紫罗兰导师一类的卡牌的控制能力并不好,当然具体对战也要看运气了。

破碎残阳祭司的用途比较巧妙,即可以buff狼人渗透者,又可以在第3局让牛头人战士(2/3)避免受到致命伤害。

狼骑兵可以在本轮造成3点伤害,配合掷刀手可以在第3轮制造4点伤害,在第3轮打掉对手主要仆从使其混乱。用真言术:盾也能延长狼骑兵的存活回数。

4消耗

奥金尼灵魂祭司*2

黑暗命令*2

心灵游戏*2

心灵视界*2

本级消耗的卡牌是为了延续前3局的控制,用的好可以完全掌握对战节奏,将控制力发挥为全局。

奥金尼灵魂祭司配合适当的布局可以给对手带来极大伤害,同样也可以利用自己的英雄能力和治疗类法术卡击杀敌人布下的仆从,2血仆从可以用英雄能力击杀,3血仆从可以用奥金尼祭司击杀。这张卡对以仆从为主力的卡组拥有极好的控制力。

黑暗命令也是一张利用敌人场上卡牌获得优势的法术卡。用它控制1个仆从攻击另外一个,可以让对手的2个仆从瞬间同归于尽。如果已经到了牌局后期,那么优先控制低攻高防仆从,例如魔古山守望者,或者让达拉然法师这样的功能型仆从送死都可以创造出很好的优势。

鉴于心灵游戏的随机性,个人以为正式上线时应该会调整它的效果。你可能抽到一个完全无法与你卡组战术想匹配的卡牌,白白浪费4点蓝。换到少于4点蓝耗仆从的概率也远远高于换到4+点蓝耗仆从的概率。一般只会在完全掌控场上局势时用它来锦上添花,此时换出小怪则对无伤大雅,而招出大怪则可以确保赢得比赛。需要注意的是,由于召唤出的仆从并非从你手中打出,因此不会触发战斗怒吼机制。这个特点好坏参半,即不会让你获得强力的战斗怒吼效果,也避免出现例如利若·杰克因斯或者末日守卫的负面效果。最后,你也可以在情况危急时用它放手一搏,看能不能换出对手的大卡。

心灵视界可以制造纯粹的手牌优势,它的效果和心灵游戏类似,完全随机地抽取对手一张手牌。不同的是,心灵视界是将对手手牌偷进自己手牌,因此需要你打出这张牌才能够产生效果。当然这张牌最大的魅力是运气好的时候抽出敌方的终极卡牌例如加拉克苏斯大王和死亡之翼。

 

 

6消耗

黑骑士

目的在于移除对方仆从的嘲讽效果,减少后期压力,绕过诸如提里奥·弗丁和日行者这样的强力防御性仆从。

7消耗

伊利丹·怒风

先知维纶

这两张都是很给力的后期卡,提供了很好的抽换牌效果。

伊利丹·怒风可以用来置换后期手牌中价值不高的暗言术:痛和黑暗命令,同时破坏掉对手手上积蓄已久的连招。

8消耗

心灵控制*2

 

 

直接控制一个对手仆从。偷取的目标不仅可以为强力仆从(风领主奥拉基尔:3/5,冲锋,风怒,圣盾术,嘲讽|火焰领主拉格纳罗斯:无法攻击,在你每轮结束时随机对敌人造成8点伤害),也可以是诸如狂狼阿尔法(临近仆从攻击+1)这样的效果仆从。