封测结束 《烽火王师》进入最后锤炼期
由傲世堂研发、网易发行的国战策略手游《烽火王师》今天零点结束了为期两周的诚意封测,开发组收到众多热心玩家反馈,游戏进入最后的锤炼。
喜欢SLG游戏的玩家,多半会对《攻城略地》战斗玩法印象深刻,由于《烽火王师》是傲世堂页游《攻城略地》原团队研发,所以在玩法上有很多相似之处,却又在体验、平衡上不同寻常。
独特三国观:精兵简政
SLG游戏的风格基本都类似,不过很多小细节处点滴见精神。比如战斗画面与战动动作都有特点,不拖沓,平衡性非常出色,如果玩的浅,是领会不到这个游戏的精髓的。
《烽火王师》在策略向上有一定的难度,招募很讲究战术,注重团队合作,重策略、轻建设,形成了自己独立的三国观:精兵简政。
建造系统、武将系统、资源收集系统、任务系统、战争系统,最终都是为战争做筹备。比如获得各种资源生产效率的巨大加成,获取更多的资源让您的部队得到更好的训练。
玩家还可以通过挑战NPC获得官职,最终都是以互相攻伐,称霸天下为目标。玩家初次接触这款游戏,确实要花很大的耐心,不过一旦精通以后,确实好玩。
节奏张弛有度,策略千变万化
《烽火王师》排兵布阵千变万化,能逆袭,有国战激情,玩家在游戏中将会分为两个部分进行游戏,一方面是策略,玩家可以在游戏中指挥军团,分配战斗资源,建设以及升级军用设施,并生产强力来提升自己的战斗力。
游戏里社交细节表现的非常出色,国与国、城与城,合众连横,纵横天下都有很多的不确定性。在游戏里,玩家需要像一国之君、一城之主一样,考虑到经济、军事、人才等方方面面,多样的选择和发展方式,迫使玩家做出策略性的选择。
不过,跟大多SLG类游戏一样,虽然玩家指挥的是成千上万的军队进行一场场战役,但实际上能体验到的只有脑力的输出。
千锤百炼,回馈玩家厚爱
《烽火王师》花样繁多的工事、战法、武将和战略战术确实值得深玩,也可以给玩家带来了无数可能性。但同时,游戏也存在可供改进之处,例如,有玩家反馈新上手时基本没有战略概念,在游戏中常常为了一个不重要的地方争的你死我活。开发组们收到玩家反馈后,正在加班加点地完善游戏,为玩家带来更好的畅玩体验。
本次测试中获奖的玩家,肾六、PS4等大奖名单也正在进行最后统计。
正式公测时间预计将于5月中旬正式公布,iOS的玩家届时也可第一时间体验到游戏乐趣。