上古诸神

《三国战神》特色十足让你震惊!

作者:发布/更改时间:2014-02-11 19:52
《三国战神》即时战斗场面
来看看《三国战神》特色系统。《三国战神》目前版本所拥有的独立系统模块,在ARPG来说并不算多,但却已然远胜SLG、卡牌等热门三国手游常见类型产品。简单从数量上看,十余个系统,已经初步具备了能与小型端游相媲美的规模。从具体表现来看,职业、技能、装备、称号、任务等,均是较为常规的基本玩法,而战魂、天书、占星等,则更像是对端游当中近似玩法的一种简化和改良,使之更加适应移动平台的特性。相对于3D大型端游,诞生于移动端的《三国战神》可称得上是“麻雀虽小,五脏俱全”。与端游相比,或许远远谈不上如何新颖惊艳,但在绝大部分产品不过拥有寥寥数个系统的手游领域里,《三国战神》却绝对是特色十足。
讨论到了这里,也该就此告一段落。很显然,若放诸于整个游戏产业,《三国战神》从产品开发层面上,并没有什么惊人之举,它不过呈现了一个更加趋近于端游,或者说是PC产品的手游形态,然而,仅仅是这样,却也足以保障其在产品类型、玩法、风格严重雷同的手游领域里拥有足够的优势。为了便于对这种逻辑有一个更直观的理解,文章的最后,不妨以一个十分著名的故事来作结:两个在草原上被饥饿的狮子所追逐的旅者,面对逃生的希望,他们所需要的并非是跑赢狮子的超能力,而仅仅只是跑赢另外一个人的速度。