前面提到了毒伤的配合,现在就来介绍主人公,碧落黄泉若对手中毒,则伤害提高50。这一招放在毒伤技能之后,那就是稳稳的50增伤,同时注意看注意看,它只有2点的耗气,还具有及格的6点迅捷,所以必然会成为毒伤流派必带的一个招式。满级之后,伤害加成提升到80,一个低耗气,中高迅捷且伤害不俗
太极剑法讲究以静制动,后发制人,太极八卦剑的被动效果很好的诠释了这个思想每防守一次,在攻击的时候就增加10的伤害,“你强加给我的,我今后会十倍百倍还给你”,一般来说迅捷为3的太极八卦剑平均会防守3次,也就是一般来说都能获得30的增伤,面对高迅捷的招式,增伤还有可能提升的更高,虽然
千蛇怪剑是抽卡的时候挺经常会掉落的入门紫色招式,效果也非常的直白附加的毒性伤害,至少可以看做是20的固定增伤了为什么说至少呢,因为下面自有妙用。仔细一看耗气4属于较高的,迅捷6也不算高,伤害也不算顶尖的,好像很废柴的样子,但是别忘了,毒性伤害是会受到角色毒伤加成属性的加成的哦,这
前面介绍了一些回复真气相关的招式,现在来介绍一个针对对面真气回复的招式。众所周知,游戏中如果真气耗尽便无法继续施展大部分招式。蜀山剑法就是在这个设定下诞生的消除对手1点真气,每点真气提升20的伤害。对手刚刚准备好了一个高消耗高伤害的招式准备出招,被你的一招蜀山剑法消除了真气,下一
风雷剑法也是游戏前期送给玩家的招式绿色品质,真气每比对手高出1点,伤害提升8。虽然类型上属于进攻型,但是其实是比较典型的防御反击招式,因为玩家的进攻永远都是消耗真气的,疾风骤雨的攻击会让真气消耗的更快,而在低真气的状态下释放风雷剑法是没有任何收益的。这一招非常适合放在一个低耗气的
玄玉通真也是玩家第一天就能够获得的一个招式,它是一个回复型的内功招式,出招后能够为玩家回复一定量的真气,在游戏的中前期会比较好用。玄玉通真一般配合的是速攻型招式,在猛攻一轮之后用迅捷尚可的玄玉通真回复一定的真气,为下一轮进攻做好准备。满级之后可以随机回复9点真气,9点真气再加上每
凝剑诀是玩家游戏早期就能够获得的内功招式,初始的属性看上去并不特别强白色的初始品质、战斗中提升10的暴击,提升50下一回合招式的伤害这里要特别注意的是,如果下一个回合是敌人出手的话,就得跟这50的增伤说拜拜啦~,所以在配招的时候要确保凝剑诀后面跟着一个高迅捷的招式哦。但在前期是一
凤舞九天是玩家能够获得的第一个紫色招式,它的数据还是能够匹配的上它身上的亮紫色的3点耗气、8点迅捷、攻击时迅捷每高出对手1点,就提升20的伤害。3点的耗气是一个较为平均的数值,8点迅捷已经接近招式自带的最高值了,同时特效带来的伤害加成还会随着迅捷的增高而大幅提升,跟许多招式都能够
努力升级的玩家能够在游戏的第一天就拿到这一个蓝色品质的招式,稍微松懈一些的话,第二天也能拿到了,落花吹雪是一个堪称BUG的IMBA招式,能够使敌人的招式迅捷持续下降3回合,也就意味着在接下来的三回合中,你能够在招式迅捷上占据绝对优势,向敌人倾泻大量的伤害,同时落花吹雪还具备不俗的
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