游戏中实际上有两个火力系统:散弹火力和激光火力。游戏开始时,两个火力都是0,只要吃到一个Power道具就会同时提升散弹火力和激光火力。火力最大可以提升到4。如果自机的散弹火力和激光火力均为4(即满火力),此时吃Power道具会得到10000分加分。如果自机两个火力中有一个满了,但另一个还没满,此时吃Power道具只会增加未满火力那一边的火力,而且没有10000分。自机Miss时失去的火力值与选择的武器强化有关,散弹强化在Miss时散弹火力会下降一级,激光火力则是直接回到0。激光强化同理。Miss之后出现的Power道具=此前总共的Miss次数。如果有任何一边的火力不满,部分敌机的开火频率将会下降。感觉最明显的地方是1-3后半绿飞机编队和1-4前半的小坦克。如果有任何一边的火力不满,Boss战连击增加的速度将会变慢。