口袋妖怪 3DS

《口袋妖怪3DS》主策爆料 鸡年送你一只鸡

作者:发布/更改时间:2016-12-01 19:47

  各位好,这个专题之前说是不定期更新,所以我一直没逼迫自己一定要有更新日期,自从11月3日公测更新以来,各种忙忙碌碌,包括出差。在新版本更新之前,终于可以沉下心来,好好写一期专题了。废话不多正文伺候。

  1:关于BUG修复速度

  在这里我们先大概把BUG分个类型。服务器端问题,客户端问题,策划配置问题。这其中最好处理的是服务器端问题,只要程序改一改,重启下服务器就能生效。之后是策划配置问题,修改完配置表之后更新几个M的补丁也可以解决。最最最让研发头疼的是问题发生在客户端,当版本更新后客户端其实都到了玩家手里。已经发出去的内容是无法修改了,如果修改必须重新出安装包。中间就要涉及到各渠道更新的速度。所以一旦BUG最终确认是客户端引发的问题,就需要很长的更新周期,甚至可能拖到下个版本才能修复。

  2:11月公测版本BUG造成原因

  11月的版本在计划中为QA部预留了1周的测试时间,但是因为公会战改制问题,在封包测试都完成之后,又动了代码。直接表现结果就是从最终完成封包,到游戏上线只有4个小时时间了。虽然初衷是为了最终完成答应玩家的公会战改制。但是这种行为是十分危险的,这个问题研发团队已经深刻的体会到严重程度。之后不会在封包后,再去动核心的代码了。我们必须给QA预留足够的测试时间以保证游戏上线后的品质和BUG数量。

  3:关于1.0部分宠物问题(12月8日修改)

  1)太阳神月亮神AI问题,露奈雅拉、索尔迦雷欧(更优先地使用1技能攻击属性克制目标)

  2)裂空座AI问题,超级裂空座AI优化,现在更加优先清除敌方的buff

  3)Z神AI问题,基格尔德,现在大招会更优先选取克制目标

  4)顽皮弹隆隆岩AI问题,受到不死光环后优先选择自爆。 

  5)神柱王可以清理世界BOSS的怒气,改为和Z神一样无法对世界BOSS怒气造成影响

  4:新功能跨服联赛

  跨服联赛全部采取实时对战机制,分成积分赛,淘汰赛,决赛三大部分。积分赛阶段会进行全区全服用户之间互相匹配战斗,胜利者可获得日奖励和周奖励,当积分赛结算后,积分最高的128名用户。将按区服情况分布到8个组,进行一对一的淘汰赛。直到8个分组剩下一名选手。晋级决赛,从决赛八强赛开始最终决胜出冠亚季军。决赛阶段所有玩家可以对比赛进行竞猜,猜对的玩家可获得黑白酋雷姆的关键道具——基因之契。我们会对全服总冠军给予限时的唯一性称号,及主城会放置该玩家的雕像。

  整个比赛全程采取实时对战,如果参赛者为上线则会变成自动战斗(对手还是手动的),如果玩家比赛到一半掉线,则进入自动。再次上线可以回到比赛界面进行手动战斗。

  5:挑战塔——天赋系统

  新增功能挑战塔,让玩家追求挑战极限,挑战塔产出的资源可以在新养成功能天赋系统上使用。到时候各位就可以看到各种新的天赋加成了。

  6:12月版本宠物变化

  在这个版本里我们会推出黑白酋雷姆,阿尔宙斯石板及圣诞节的神秘宠物。

  12月常规版本我们会更新若干只M精灵,比如说大钢蛇,胡弟,袋龙,还有期待已久的沙朵奈。

  最后马上就要2017年了,鸡年我们会赠送全区全服玩家一只宠物。这只宠物帅到掉渣,而且是御三家之一。各位可以猜猜看我们会送什么宠物。          

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  PS:我猜的。。


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