星际来袭

《星际传奇》大型系统化攻略(下)

作者:发布/更改时间:2015-09-25 16:36

士兵篇

我挨个说明下就完事。
机枪兵10点2-3个(科技升级+1),蚂蚁战术的代表,脆皮低攻高攻速。科技都是加属性,一次加人一次加血一次加伤害。
火幅15点1个,防御兵种,攻击力忽略吧。血厚防中。最高级科技据说可以自爆一次,伤害不明。
追猎者20点2个,脆成狗,机枪兵的一半都不到。被各种不明AOE秒杀,攻击力高。科技带来功能性弹药,减攻速之类的。
收割者15点2个,飞翔的机枪兵。和机枪兵类似,感谢提供资料的玩友,收割者对建筑威胁极大,2科技可以瘫痪建筑并造成大量伤害。
自爆兵20点1个,顾名思义,专业的,比火幅专业的多。伤害Explode,可以瘫痪建筑。血量也足够高少有无法Explode的情况。推荐。最终科技炸两次。(枪毙两次多NB)PS:当前版本下自爆兵很容易被风暴完克,风暴现在盾值非常高。
守护者30点1个,防御兵种,攻击力忽略吧。血还不如自爆兵,防御高。每损血40%抵抗3次数攻击,最终科技8S定身敌人单位。


防御篇

防御嘛……杀机甲最重要,小兵毕竟次之。自爆兵是个混蛋。
防御机甲以瞬间爆发力考虑,让对方无从操作才是正理,女神,剑齿虎,犀牛都推荐。另外暴风护盾和攻击力加成对建筑有效,必备。暴君这东西。。。见仁见智吧。反正我用着。。。因为我没女神和剑齿虎。新机甲闪电在防御中异常V587。
是个人都不用我担心建筑摆放,自行动脑摆出个SB形状即可。我讲讲炮塔晋级后的效果。所有炮塔晋级血都少量上升,不写了。
机枪塔:攻速大幅下降,攻击大幅上升。终极科技:发射燃烧弹造成持续伤害
火焰塔:本人暂未升级,目测攻击小幅上升,获得对空能力
防空塔:攻击小幅上升。终极科技:死亡后对范围内所有敌人造成一次80%伤害
加农炮:攻击小幅上升,小范围溅射。终极科技:被攻击单位将被晕眩,无法移动和攻击
迫击炮:攻击小幅上升
导弹塔:攻击小幅上升
顺便一提,现在空军多。防空优先。对地你的机甲就够了。当然加农炮很重要。毕竟对机甲伤害+50%,还小幅溅射。


星战篇

星战,首先说资源。资源的后花园,用得好旱涝保收。每次跃迁请不要放过当地叛军和海盗,他们会给你送装备和资源。
再说战斗。目前战斗,进攻方消耗H3,可以得到蓝图奖励和积分奖励,成功击退敌方舰队获得翻倍积分。防守方不消耗H3,只得到积分奖励。进攻和防守都会下降士气,士气为0直接遣送回初始星系
就目前来看,进攻是得不偿失的。因为要返回初始星系,大量H3消耗意味着你能在前线呆的时间无比之短。导致积分特别少,影响长期收益。所以,优势的时候就蹲在敌人必攻之地吧。或者约好你的盟友一起上。只有傻瓜才一次又一次的自己上,耗尽H3还啥也得不到。(第一轮,我就是傻瓜)
另,据说平叛和海盗会给积分。目前是没有的,也许以后就有了。那样的话,我这样的就不一定是傻瓜了。
最后,补充非确定性消息。V10以上可能有H3恢复速度加成甚至初始士气加成,此消息暂时没有得到确定消息。可以确定的是V10恢复速度为6点每小时。


后记

充钱多的天生就比你厉害,你就是在追差距,平衡心态,别像被欺负的小媳妇。追上去了,你可以和他们得瑟。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
发展是个日积月累的过程,请有点长期计划。
钻石每天送的不少,平衡运用于机甲,人物,自身等级,体力