《燃烧战歌》评测:一款大器将成的卡牌手游
独创“双卡牌”手游《燃烧战歌》安卓删档测试已经接近了尾声,这是一款不同以往传统卡牌手游的作品,它的游戏内容如何?“双卡牌”到底会给玩家带来什么惊喜?让我们根据这次测试的内容来看一看。
画面音效
一款游戏的画面和声音能直接影响着玩家对游戏的第一印象评分。首先进入燃烧战歌,主界面的动态场景就给我留下了非常好的印象,海水效果做的很赞,还有游戏的战斗效果,生动的英雄人物都不像是一款卡牌游戏,比起大型RPG 手游也不遑多让。
音乐给我的感觉是多变、细腻。不同的场景音效不一样,进入酒馆招募英雄有推门和人们喝酒谈笑的声音,主界面欢快的音乐让人格外舒心,战斗的时候音乐风格会发生变化,把玩家带入紧张的气氛中。不同的场景和操作都配有不同的音乐,这方面做的非常到位。
图1—美轮美奂的主界面
游戏操作
《燃烧战歌》在操作上也是让我感到惊艳的一个地方,我一直很喜欢卡牌手游,简单有趣。玩多了其他的卡牌手游,第一次接触《燃烧战歌》的划屏操作让我感到非常新鲜。不像传统卡牌无论什么操作都是轻点一下屏幕,《燃烧战歌》在使用魔法卡时需要玩家点击魔法卡在屏幕上滑动手指移向施法区域,这是在其他卡牌上从未体验过的。由于魔法卡的加入,玩家对游戏的可操控内容大大增加,战斗中玩家可以指哪打哪,摆脱传统卡牌由系统决定从前排打到后排的固定模式,《燃烧战歌》中可以直接划屏攻击你想攻击的任何目标。
图2—划屏操作带来新的体验
创新特色
《燃烧战歌》跟以往的卡牌有很大的不同,独创的“魔法卡”给游戏的战斗带来了更多变化。魔法卡的养成玩法丝毫不逊色于英雄卡,玩家可以在游戏里玩到输出、控制、治疗和召唤等不同类型的大量魔法卡。在与玩家对战的时候魔法卡是取胜的关键,双方都只能看到对面手中有多少张魔法卡却无法得知是什么内容,全靠谋略在战斗,选卡出卡都需要一定的策略,英雄卡站位与魔法卡搭配打造“双卡牌”策略对战。
图3—魔法卡使用效果全屏伤害
副本玩法
玩法是游戏的核心,《燃烧战歌》在测试阶段就开放了大量的PVP和PVE玩法,足以满足各类型玩家的需求。副本是以推进探索的形式进行,每一步都充满了未知数,里面有各色各样的随机奖励,每次进本都因为未知变得充满了期待。同时取消了传统卡牌副本评星级的内容,只要通关就可以领取全部奖励,不必浪费大量的心思刷满星。矿洞资源争夺玩法也是玩家比较喜欢的一个玩法,玩家与玩家之间的战斗在矿洞中一直上演重未停过。
图4—探索副本每一步都充满未知因素
在重度手游横行的2015年,《燃烧战歌》凭借自身不错的品质在测试期间取得了很好的成绩,是一款极具生命力的卡牌手游, 独创“双卡牌”玩法带给玩家不同于传统卡牌手游的体验,期待下一次测试能给大家带来更多的惊喜。