酣畅淋漓的打击快感
作者:发布/更改时间:2014-09-04 17:18
动作RPG的关键在于战斗,《战神之怒3》的设计之初就要让玩家体验具有爽快打击感的战斗,而其基础又是多种技能的具体实现方式。《战神之怒3》技能操作比较简单,但是也有部分高难度技能需要通过反复的练习才能上手。《战神之怒3》低调的重现着传统动作游戏的核心,以强有力的互动式的打击感,在人物和怪物的外观模型上都很好的展现了各种打击的状态。游戏中技能的衔接非常流畅,人物打斗没有僵硬感,酣畅淋漓的打击快感令你酷爽到底!
动作RPG的关键在于战斗,《战神之怒3》的设计之初就要让玩家体验具有爽快打击感的战斗,而其基础又是多种技能的具体实现方式。《战神之怒3》技能操作比较简单,但是也有部分高难度技能需要通过反复的练习才能上手。《战神之怒3》低调的重现着传统动作游戏的核心,以强有力的互动式的打击感,在人物和怪物的外观模型上都很好的展现了各种打击的状态。游戏中技能的衔接非常流畅,人物打斗没有僵硬感,酣畅淋漓的打击快感令你酷爽到底!