新神曲

胡莱游戏《神曲》移动版单服过百万

作者:发布/更改时间:2013-12-18 11:31
胡莱游戏今日公开消息称,旗下运营的《神曲》的 移动版已于2013年11月实现了单服收入9周破百万的成绩。同期,胡莱游戏发布消息称将在12月20日正式推出《神曲》的双平台版本,实现iOS/Android双版本同步运营。为配合安卓版的推出及与现iOS版本进行区别,将此全新双版定名为《新神曲:女神の逆袭》,同时还有大量的游戏内容更新。目前,《神曲》移动版在App Store上排名名列前茅,在 角色扮演类稳居三甲以内。
 
《神曲》移动版自9月12日正式登录App Store以来,一直只在大陆地区运营,但排名稳步上升,一度杀入iPad/iPhone畅销双榜前10,仍稳居在前20名内。这是在 腾讯近期持续发布多款以手机QQ/ 微信导入海量用户的 手游产品的冲击下取得的好成绩,并且页游版的《神曲2》也刚传出了日入千万的消息,而手游版的《神曲》iOS截止今天刚满3个月,便已开放50组官方服务器,可见《神曲》移动版收入遥遥领先是有目共睹的。
 
《神曲》移动版是胡莱游戏今年主推的一款 手机游戏,由国内的第一页游研发商 第七大道授权 移植的,页游版的《神曲》在海外的 欧美市场取得了极大的成功,素有全球第一页游之称。如此强IP的产品,第七大道选择了与胡莱游戏合作,正是基于对胡莱游戏在手游研发实力上的信任,同时也是对胡莱游戏强大的市场发行能力的认可。
 
对于大部分的游戏而言,单服过百万的成绩固然难得,但持久性更难能可贵。因为一般游戏第二个月的收入衰减很严重,但《神曲》生命周期很长,后期还将开放跨服战、世界BOSS玩法等玩法,周期长且玩法丰富,并且还会限制玩家级别,不会让玩家升级过快,导致玩家差距过大。
 
《神曲》能在页游与手游两个不同的领域均取得成功,主要得益于其出众的游戏品质,如精美的画面,RPG+ 策略的创新玩法等。手游版的《神曲》在保留了页游版原汁原味的特色基础上,为适应手机/平板电脑触摸屏的特点而改进了操作方式,并融入了“ 涂鸦放必杀”的QTE系统等,提升了游戏的 竞技性与趣味性。在这样的前提下,《神曲》移动版能取得单服收入过百万的成绩,足以证明其游戏品质得到了玩家及市场的肯定,同时也说明优秀的页游以合适的方式移植至手游仍然是有可能获得成功的。