开放世界随机探索 《暗黑之书》打造不一样的沉浸式MMO
作者:发布/更改时间:2018-04-28 14:29
硬核MMO《暗黑之书》具有高辨识度的画面风格、移动端高水准的游戏画面、独有的情绪式配乐、丰富且具有创新性的游戏玩法,在腾讯新文创大会上一路面就引发了众多玩家关注。据悉,这款游戏将于18年下半年正式上线。
有别于传统MMO的“堆数值”玩法,《暗黑之书》致力于打造“沉浸式”的游戏体验。
《暗黑之书》构建了一系列具有创造性的暗黑生存法则,玩家可以根据不同的战况来选择不同的战斗方法。根据游戏中灵活的英雄属性、天赋、技能、装备等多元素之间的搭配,玩家可探索不同的玩法及装备流派,灵活地制定不同的作战方针。
作为一款硬核向手游,《暗黑之书》摒弃了传统手游上的繁冗玩法和快餐式的功能,无自动寻路、无自动打怪,在这个暗黑世界里,一切的一切都需要玩家们手动完成,大大增加了玩家们对于《暗黑之书》的游戏成就感。
多节点的开放性世界设定,随机探索地图、高智能对战AI,极大程度削弱玩家的厌倦感。无论是轻度休闲玩家,还是游戏重度玩家,都能在《暗黑之书》中寻觅到各自的游戏快乐。
作为腾讯暗黑风格手游的首部作品,《暗黑之书》获得了业内外的一致好评,在前不久举办的“新华网网络游戏颁奖典礼”上更是荣获了“2018年度最受期待游戏”。
这款倾心之作将于2018年暑期档正式开启内测,相信《暗黑之书》一定不会让热爱暗黑手游的你失望。