山海镜花

《山海镜花》评测 蒸汽朋克山海经潜力十足只待打磨

作者:发布/更改时间:2020-03-11 18:57

自2018年7月《山海镜花》首次亮相线下漫展后就受到各方关注,次年7月开启首次封测缘起封测后更是吸引了不少喜好国风元素和朋克元素的玩家。今年《山海镜花》终于迎来了第三次封测缘合测试,虽然游戏并未全部完成,但从目前的框架已经足够展示大部分游戏内容,堪称潜力十足,未来能够细细打磨必能在榜上占有一席。

游戏风格:多元素巧妙融合,蒸汽朋克山海经

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画风

作为一款以卡牌收集养成为核心的RPG游戏,画面风格是能否吸引玩家的一大重点,在日系和风手游泛滥的今天,《山海镜花》将蒸汽朋克和诸多国风元素成功融合,游戏中大量使用了诸如“毛笔”“繁体字”“八卦”这样强烈的国风元素,而场景中神话能力加蒸汽科技带来的视觉效果更是别具一格,值得一提的是游戏剧情中穿插的幕间动画制作也很精良,声优们的卖力演出也让幕间动画的观感更上一层。

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人物立绘

对二次元手游玩家来说人物立绘的重要性在此类游戏中并不比游戏性差多少,《山海镜花》中的立绘可谓是下足血本,除了最低阶的妖兽以外,每个妖兽至少有两套立绘和模型,而且针对《山海经》这一蓝本,游戏中的妖兽立绘有尚未修成人形的小妖,也有早已化形的大妖,画师们会针对不同妖兽的特点将其拟人化或是保留蛮荒特色,立绘中也加入了不少国风元素,蛮荒与典雅并存一体的视觉冲击感非常强烈。

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游戏玩法:卡牌养成+剧情RPG+回合制战斗

玩法核心

此类游戏的玩法核心无非是刷刷刷+抽抽抽+养成,而如何将这两个环节合理安排是游戏可玩性的重点,《山海镜花》中玩家将跟随主线剧情,在“历练(等级地图副本)”中逐步升级,其中会穿插不少支线任务提供资源,在等级达到要求后将会开启类似团队副本、灵器副本(装备副本)、世界副本的玩法,在玩法的多样性上还算不错。

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说到抽卡的话,游戏前中期白给的抽卡资源还是非常多的,游戏中卡池分为两种,一个是普通卡池,一个是80抽保底卡池,萌新入坑前十发还必出SSR,对非洲人来说还算是友好。

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镜灵的养成除了常规的升级、升阶、装备以外,还加入了“修业”这一玩法,玩法类似于“奇闻收集”,某些镜灵之间会发生一些故事,而当玩家收集到彼此有故事的镜灵之后,完成该任务就可以为镜灵增加属性,主角当然也可以与某些镜灵进行修业。

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战斗玩法

《山海镜花》的战斗模式其实并非严格意义的回合制,更符合以镜灵速度为准的半即时半回合制。值得一提的是游戏中还加入了阵法和荒兽这一特色,游戏中共有四名主角,每个主角都有不同的主角灵阵,只要出战符合灵阵需求数量的“物理类妖兽”、“法术类妖兽”、“速度型妖兽”就能激发灵阵提供相应的增益。

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而荒灵则是独立于镜灵之外的队友,玩家在对战时进行任何动作都会荒灵提供“元灵”,当叠满元灵后可召唤荒灵进行强力一击。

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以目前测试的内容来看,《山海镜花》确实是一款画风优秀,风格别树一旗的手游,在如今日系风格当道的市场中,《山海镜花》作为第一款以中国传统妖怪奇书《山海经》为蓝本制作的卡牌游戏,不但为我们展示了中国妖怪的特色,游戏还大量使用了中国元素,也算是弘扬了一次传统国风。

当然本次测试中暴露出的缺点也并不是没有,比如各类副本的解锁等级太过接近,同一时期需要刷的副本太多;作为号称剧情RPG的游戏,《山海镜花》在剧情上的打磨还不够精细,镜灵们的个人故事也比较少,可能是游戏尚未完成导致的吧,总之游戏潜力十足,只差细细打磨。