口袋妖怪

战斗系统介绍

作者:发布/更改时间:2014-09-12 10:38

战斗

战斗以回合为单位,玩家最多可让6只宠物上阵战斗,战斗开始从宠物携带的主动技能中随机抽出三张技能卡,并且技能卡会在每回合随机抽取进行补充,通过点击技能卡进行技能施放,需要玩家对阵型选择和技能搭配进行合理的运用。

当玩家的某个精灵死亡时,其携带的技能卡(包括尚未释放的和已出现在技能面板上的)都会消失。全部精灵死亡的一方失败。若打满20回合尚未分出胜负,判为平局(推图通过的条件为胜利,平局不算推过)。

影响战斗结果的主要因素为:宠物属性、面板属性和技能

属性:游戏内共有6种属性的宠物,分别是超能力系,毒系,草系,水系,火系和普通系,其相克关系为:超→普→水→火→草→毒→超

面板属性:游戏中宠物面板属性主要分为能力、资质和缘分。

能力:攻击、生命、穿透、物防、魔防。

资质:力量——力量越高,物理伤害越高,受到敌方物理伤害越低

智慧——智慧越高,魔法伤害越高,受到敌方魔法伤害越低

技巧——技巧越高,技能效果越好,受到敌方技能伤害越低

段位——段位越高,技能等级越高,被眩晕、沉默、冰冻的概率越低

缘分:宠物的缘分条件满足即可激活宠物的缘分加成效果。

不同的宠物,其初始的属性也是不同的。除了通过收集高星级的宠物获得优秀的属性外,也可以通过宠物进化、进阶、潜能激发和添加装备等方式提高宠物战斗力。

技能:

一个宠物最多可拥有4个技能。第一个为天赋,主动施放,且不可更改;二技能为主动施放技能,可在宠物进阶后更换;三技能为被动施放技能,可在宠物进阶后更换。四技能为觉醒技能,可在宠物八阶后开放。一个宠物不可学习2个以上(包括2个)同一效果技能。