影之刃2

人物分析

作者:发布/更改时间:2016-03-29 16:41

毛主席曾经说过:与人斗其乐无穷。这句话放在《影之刃2》中更是颠簸不破的真理,当你厌倦了机械的PVE战斗后,与三五好友或素昧平生的陌生人对战几局,无论胜负都能体会到那淋漓尽致的快感,相信这也是为什么玩家如此钟情于此的原因。

图1

虽然“胜故欣然败亦喜”是一种很好的心态,但是“获胜“才是每个玩家的最终目标,所以今天,特意为大家带来一篇《影之刃2》当前版本全人物PVP的实力分析,赶紧来看一下吧~

性能评价:★★★★

一号男主角,速度快,远距离直接瞬杀对付反应迟钝的选手一抓一个准,但是在高手眼里就是送上门的肉

比较特别的是飞杀在空中的时候可以使用闪避,应该是全游戏唯一一个能在空中闪避的角色(然并卵)

基本连段:瞬杀>飞杀>普攻两下>影杀,其实基本怎么瞎连都可以

图2

瞳媚

性能评价:★★★★

网红锥子脸女主角,伤害高,突进技能判定特别快而且特别远,就是连段比较麻烦,巨大电球还往后跳,需要频繁的往前闪避

奥义是原地站个大桩,隔一段时间后大范围的喷泉伤害,PVP里基本没人会吃,除非你抓准了对方朝你释放大硬直的技能,总的来说还是PVE比较好用

基本连段:突袭喷泉>往前闪避>巨大电球>幽冥电球

银月

性能评价:★★★★★

波大人美,霸体带碰撞,攻击范围超大,给五星不嫌多

基本上起手霸体对撞都不会输,霸体完了接啸风轻鸣,即便对手闪避到你身后也能打中,但是啸风轻鸣蓄力时间略长,感觉基本没有蓄出来过。

作为一个新手初始角色实力略强,最近的一次更新中技能冷却时间全部增加了2秒,有预感要下滑到四星。

基本连段:无畏突击>啸风轻鸣>狂风暴雨

图3

苗苗

性能评价:★★★★★★★★

五星给萌,三星给战斗,战斗技能一般,但是奥义是加全队成员的血(包括场下的成员),加血时间比较长并且本身比较脆,放奥义的时候最好手里捏个弹飞。

第二个被动技能有点看不懂,增加对方受到的物理伤害,可能是苗苗换物理攻击的角色上场有短时间的伤害加成,但是这数值不够啊,加个100%才够意思。

基本连段:一肚遮天>猫咪突进>粉色冲击波

小宏

性能评价:★★★★★

看起来呆呆的但是实力超强,可远可近,可攻可守,打不过了还能开饭回半管血。

有奥义的时候记得留弹飞再放,对方过来打断奥义可以使用弹飞

基本连段:背锅冲撞>普攻1下>打破砂锅>走近普攻1下>热油瓶

图4

锤者

性能评价:★★★★★

走路速度感人,但是蓄力伤害和奥义伤害也很感人,连招不太好连但是每一招都很实用,玩好了绝对恐怖。

震荡锤击能很好的对付治疗角色,也可以预判来对付其他角色的突进技,最重要的一点是,如果对方在下落落地的瞬间中震荡锤击,会变成站着晕,然后又可以开始各种连,非常IMBA。

奥义是跳起消失,几秒后落下砸晕,但是可以被闪避躲掉

基本连段:墙边,怒锤冲撞>震荡锤击>蓄力锤击

水冰淼

性能评价:★★★★★

三水哥目前绝对最强,现在的打法基本都是霸体技能互刚,刺骨冰锥克制一切突进霸体技能,冰住之后强行吊打,奥义更是一屏幕范围的控制

不过要注意的是,如果对方先中了奥义,刺骨冰锥貌似无法覆盖奥义的冰冻效果

基本连段:悬冰落>水仙扇>刺骨冰锥>普通攻击X4

图5

夜蜂

性能评价:★★★★

游戏里唯一的封技角色,唯一的持续霸体角色,奥义一开疯起来简直拉不住,不过连段不是很顺,比较难上手,估计官方后续会调整判定。

基本连段:无,放一招算一招吧

弄蛇

性能评价:★★★★

闪避距离捉急,位移技能还有前置攻击,基本一站桩角色,感觉PVE更适合她,不过可喜可贺的是被动技能会使对方中毒,所以就算死了也至少会有一点输出。

基本连段:蛇信>乱蛇舞>毒蛇绞杀

图6

钩者

性能评价:★★

目前感觉最废角色,人长得丑,连招也不好连,勾魂摄魄把人勾过来中间还有断档,对手直接一个霸体自己就起飞了。但是这类多角色游戏往往最废的角色肯定都要有加强,可以合出来等加强。

基本连段:远距离钢钻攻击>钩下乱舞>勾魂摄魄

性能评价:★★★★★

无视弹飞的攻击范围,连招顺手,并且普攻1还带击飞判定,被打回血回杀意,并且造型满分,强烈建议元宝直接买出来,shut up & take my money!要注意的是离子炮击在对方和自己重叠的时候打不到

基本连段:电离斩击>液氮突刺>转身离子炮击>往前闪避>普攻1,基本随便连都能连上

图7

铁诞

性能评价:★★★

看起来挺唬人的其实特别不好用,蛋壳震地在版边甚至都打不到人,唯一的特点是奥义如果跟对手重合的放,可以全吃,伤害很恐怖。

基本连段:高速飞蛋>蛋壳震地>铁壳滚地

《影之刃2》是由灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的”小队连招系统”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图开创全新一代的横版格斗游戏的标杆。