影之刃2侠客敏捷身法解析 侠客跳跃操作技巧
不完善的职业系统使的竞技场的局势倾向战将,众多玩家选择了放弃侠客。而跟现在不同的是在于侠客的破盾能力,在上一个版本,连续跳斩2次可以直接破除战将的盾(现版本做不到),因为这个设定使得还在坚持侠客的玩家甚至是我,开始利用跳跃来对抗对手。连跳,假跳,来回跳(秘笈反复横跳)等。不过对于上官而言“你在跳一下试试?”好啦,开个笑话啦,然后跟大家分享一下我理解的侠客跳跃。
连跳,通常用于追人,逃跑的情况下。经常出现与你瞬步躲人或霸体拼完后追人,以及逃跑反打(比如小葵,连完一套的时候连跳逃走,别人追你的时候反身晕,然后继续跳),通常连跳的速度是比瞬步快的,我相信玩过黑白块等音游的人是有一定的按手机屏幕的手速,但唯一的缺点就是跳跃不像瞬步有无敌状态,比如遇到上官这种一爪你你就回来了的英雄。
假跳,以我的理解意思是通过跳跃或飞跃在空中,假装进攻来欺骗对手,然后配合连跳或霸体技反打。比如瓷儿的二技能骚扰然后跳走,见到敌人被晕住或者敌人丢了顺反啊霸体技能什么的马上追上去给一个霸体技,还有就是碧月的连段会飞上空中这类可上天或者小葵、瓷儿远程骚扰的侠客,当然,最失败的例子就是剑玄,跳起来给你一个结晶还不能跳走然后被人一个霸体技,只可惜剑玄是无属性。
来回跳(秘笈反复横跳),对我而言是扰乱对手,跟假跳有差不多的概念,同时对于喜欢用跳的侠客英雄找好的位置,比如小葵晕,瓷儿的弹药一样。(不过我倒是想鬼畜成动漫的秘笈反复横跳)
玩侠客,自然讲究的是快,这个敏捷身法,理当成为他独有的特色,同时可以跳跃取消技能硬直,很多情况下能打出一个出其不意。侠客跳跃就这几种的情况,现版本中也有很多玩的很出色的侠客,包括我在现在版本的逆天局,都能看到有人玩侠客玩的非常骚的,那些玩侠客版瓷儿的大神。快不棘手,如果你有跟一些高端局的瓷儿,你可以感受到别人手中的瓷儿,会有一种不给人喘气的机会,侠客就应该玩出这种感觉,当然不同的情况,明智冷静的应对,也是江湖人士该有的。