“风格”之作 《影之刃2》美术风格浅析
作者:发布/更改时间:2017-01-16 19:23
“风格”一词源于希腊文,汉语的风格一词在晋人的著作里就已出现,至迟在唐代的绘画史论著作中,风格就被用作绘画艺术的品评用语。风格不同于一般的艺术特色或创作个性,它是通过艺术品表现出来的相对稳定、更为内在和深刻、从而更为本质地反映出时代、民族或艺术家个人的思想观念、审美理想、精神气质等内在特性的外部印记。而《影之刃2》就是一部深深打上梁其伟“风格”烙印的作品。
“黑暗武侠”+“蒸汽朋克”是《影之刃2》的美术内核,也是一脉相承于系列游戏的特色。昏黄的天空下,若隐若现的远山映射出了残垣断壁的楼宇,花残叶落的枯树,巨大的改造人与一抹手持红刃的魅影激斗正酣,电光火石间,生死立判。
单纯的继承绝不是梁其伟的“风格”,相比于影1的浓重水墨风,在《影之刃2》中梁其伟大胆创新,与日本顶级画师合作,将水墨风与水印板画两种风格相结合,以水墨为骨,板画为皮,打造出了一种独一无二的美术风格。
在3月27日进行的《影之刃2》表演赛上,著名电竞解说BBC曾经问过梁其伟一个问题:这款游戏的美术风格学名是什么?梁其伟沉思了稍许回答道:这是一个我们原创的、非常有特色的画风。如其所言,很难用一个词或一句话去准确概括它的风格,因为《影之刃2》是一款在艺术上超越了幼稚阶段,摆脱了各种模式化的束缚,从而趋向或达到了成熟标志的作品。



