【影之刃2】小队连招战斗激爽
作者:发布/更改时间:2016-04-19 19:11
作为一款横版格斗游戏,《影之刃2》的剧情与日常任务基本是围绕着副本进行,不过制作团队在打击感与连招体验方面下了不少心思,使得副本战斗并不单调。打击过程,人物会有明显的受击反应,部分角色还会有配音。用不同方式攻击不同类型的敌人,会有不一样的攻击音效,比如用刀砍人的时候,能够听到利刃入肉的声音。

真实的音效,加上夸张的数字与技能特效给人强烈的视觉冲击,再配合连招系统,分分钟都让人打得很爽。说到连招,《影之刃2》重新使用了《雨血前传:蜃楼》的“小队连招”玩法。与常见横版格斗游戏只能用一个角色的不同技能搭配来实现连招不同,《影之刃2》每场战斗可选择三位角色上场,利用不同的角色、不同的技能进行连招。当一个角色使出技能,CD过程中可随时切换另一个角色继续攻击,只要掌握好切换的时机,可以容易实现无缝衔接、无限连击。

但《影之刃2》取消了前作的跳跃键,只能利用双击左右方向键加速前进来躲避攻击。另外,前作特有的“连击链”,在本作中也不再采用。连击链需要在战前设定好连招,战斗过程中点击释放,这强调战前的策略安排。而《影之刃2》的“小队连招”更强调实时操作,切换的精度与搭配,以及连段的创造力显得尤为重要。与前作相比,《影之刃2》的操作难度有所降低,但是对于手残党来说,依旧是一场恶战。