战为兄弟 《雷霆战争》世界大战法要——战术篇
战场中,战略和战术同样重要,每一个战术都可能牵引整个战局,《雷霆战争》的战术玩法非常自由,以下列举了一些战术玩法,更多深层玩法还有待大家挖掘。
【游击战】
如果你的联盟比敌人弱小,则主力运动的游击战是不二的选择,战斗必须要掌握主动权,游击战就是弱小者掌握主动的方法。
敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打:敌人过来,我们就让出领地,让敌人和领地的民兵战斗增加损耗和疲劳度,等敌人变成强弩之末以后再攻击。敌人军团走了以后,我们就重新占领空的据点,让敌人的胜利化为乌有,这样敌人就会考虑下次还要不要做这样没有收获的战斗。如果敌人希望以静制动来对付我们的运动战,则我们就需要不断骚扰敌人,去攻击敌人的后部,切断他们的来路,派遣军团将驻守要隘的敌人吸引出来,甚至在频道叫骂。总之我们要不断避免正面对战的损耗,而加大敌人在燃油和时间上的消耗,让敌人的攻击变得越来越不值得。
游击战是有政治目的:一定要记住这点,所有游击战并不是为了获得既得利益,而是让你的强敌不胜其扰,然后被迫承认你的存在必然性,与你的联盟签署停战协议或者留出你的生存空间,通过游击战争取到这个生存空间以后才能再图发展。
【防守反击战】
由于防守具有战力和战后保护时间上的优势,所以先将自己伪装弱小,或者伪装非主力军团来吸引好大喜功的敌人攻击者为上,在敌人攻击失败后转守为攻,彻底击退和剿灭敌军。
防守据点不仅仅可以是我方战略要隘,也可以是敌军撤退的要点,通过敌人攻击产生的长时间保护罩,来让我们减少需要驻防的据点,集中兵力消灭敌军。
【消耗战】
如果我们的敌人整体人数比我们少,但少数人员很强大,则我们要充分利用人数优势开展消耗战,消耗的主要目标是对方主力敌人的燃油和兵力,安排不同人员车轮攻击单一对手,诱敌深入消耗其行军时间。
【围歼战】
如果一个军团所在据点和自己联盟的任何城市或者联盟总部失去了领地的连接,则被判断为被围困中,此时军团将无法再获得后方的补给,如果这个敌人希望强行回归自己的联盟区域,则只能选择突围,突围将损失大部分武器。
将冒进的敌人引诱到腹地,然后断其后路,利用这些敌人无法获得补给的弱点将他们逐渐轮番消灭,这就是围歼战。
【闪电战】
闪电战是二战中适应坦克装甲军团的特别战法,要点是快速挺进直接攻击敌方来不及防守的要隘,目的是制造新的战场局势和对敌人心理进行重大打击。
闪电战需要大量的燃油,所以平时每天买入限购的燃油包,并将其囤积备用是非常重要的,会长需要指定每个会员每天囤积一定数量的燃油包,用来有计划地实施闪电战,你的敌人没有这么多燃油的话根本无法抵御这种快速进攻。
闪电战需要指挥大家同时在线,需要预先通知和准备战略方针。
闪电战是以打击固定战略要点为目的的,途中千万不要和敌人纠葛消耗时间,随时让开敌人主力改变行军方向很重要,在占据敌人的城市等要点后再进行战果的巩固,并向外围扩展领地。