雷霆战争

战为兄弟 《雷霆战争》世界大战法要——攻防论

作者:发布/更改时间:2016-04-25 16:26

攻防之道即战争之道,让我们一起来看一看雷霆战争的攻防艺术吧!

【防论】

没有防守就不能称其为战争,有攻击,然后出现了防守,战争才真正拉开帷幕。

防守可以依托据点的防御属性加成效果和据点民兵的战力,在单纯战力上防守肯定具有优势,但由于防守是被动行为,所以没有进攻来得灵活。因此防守一定要研究地形,全力驻军在敌人必须通过的据点上。

每种地形可以驻守的军团数量不同,进攻方每次最多聚集6个军团来攻击,但有些据点可以驻军的数量远远大于6个军团,将大量军团驻守在关隘据点可以有效抵御攻击,敌人每次攻击失败会给我方制造长时间的保护罩,利用这个时间不断将援军派遣过去,则可以起到固若金汤的防御效果。

【攻论】

相对防守,攻击的特点是灵活多变,让防守方搞不清进攻的重点在哪里,可以有效分散敌人防守的力量。

进攻也是很有效的防守形式,攻击来袭敌人的后方是比防守更有效的“防守”。

由于联合攻击最多聚集6个军团,对于那些要隘式样的防守据点,必须使用群狼消耗战,但要注意在敌人活跃人数少的时候攻击,因为每次攻击失败都会产生长达1个半小时的保护罩,一定要在敌人不活跃无法补给的时候长时间连续攻击。

而在大部分情况下,灵活迅速依然是攻击者的要素,这就要求攻击方有更加有效的指挥系统来协调战略方针。

当然攻防之道当然不仅仅是这些,实践得真知,一切内容还需要您到游戏中来亲自体验