属性说明
作者:发布/更改时间:2016-12-02 20:39
攻击:影响伤害和治疗的效果
生命:影响可承受伤害的多少
闪避:闪避不受到伤害
暴击:暴击造成两倍伤害
格挡:格挡受到一半伤害
加伤:提升最终受到的伤害
减伤:降低最终受到的伤害
幸运:降低自身被暴击的概率
精准:降低对方闪避的概率
重伤:降低对方格挡的概率
攻击:影响伤害和治疗的效果
生命:影响可承受伤害的多少
闪避:闪避不受到伤害
暴击:暴击造成两倍伤害
格挡:格挡受到一半伤害
加伤:提升最终受到的伤害
减伤:降低最终受到的伤害
幸运:降低自身被暴击的概率
精准:降低对方闪避的概率
重伤:降低对方格挡的概率