《宝可梦大探险》9月6日测试,奇遇之岛-梦之塔开启
本次测试新增了“奇遇之岛-梦之塔”这个国服独占PVE玩法,主线关卡的内容与方石寻宝的关卡内容也进一步扩充,大家在方可乐岛上能做的事更多啦。大家期盼已久的聊天功能也将在本次测试正式开放,此外,方石强化锻造、全新的友谊赛装饰、每日任务、排行榜、料理记录等全新功能联袂登场,游戏功能及平衡性进一步优化,希望这一次,探险家们能在方可乐岛收获更多的快乐。
一. 新增国服《宝可梦大探险》独占玩法:奇遇之岛-梦之塔
1. 探险家在通关第十一章后,会开启“奇遇之岛-梦之塔”玩法。
2. 奇遇之岛共有10场战斗,每场战斗中,探险家会遭遇到3只宝可梦。每场战斗胜利后,探险家可以领取丰厚的奖励。
3. 探险家可以选择6只宝可梦进入奇遇之岛,每场战斗可选择3只宝可梦出场,每场战斗结束后,宝可梦的体力不会回复。
二. 新增国服《宝可梦大探险》独占功能:世界聊天/好友聊天
1. 探险家在通关1-3后,解锁世界聊天功能,探险家可以在世界聊天内与同服的其他探险家进行交流。需要注意的是,探险家需要完成实名认证之后才能自由发言,否则只能在世界聊天中使用快捷短语与表情包。
《宝可梦大探险》独占功能:世界聊天/好友聊天
2. 当探险家与一名好友的亲密度等级达到“关系匪浅”之后,开启与该好友的好友聊天功能,可以在好友在线时,与好友自由交流。在亲密度达到“关系匪浅”之前,你只能与好友使用快捷短语与表情包进行交流,拜访好友营地,与好友的宝可梦进行互动,或是使用好友的宝可梦进行好友协战,都可以提升亲密度哦。
3. 为了让世界聊天更积极健康,我们设置了“黑名单”与“举报”功能,探险家可以将自己不愿看到的其他探险家加入黑名单,在黑名单中的探险家的所有发言将不会显示在你的聊天频道内,且无法给你发送好友申请。你可以对行为不规范的探险家进行举报,开发组会及时进行处理。
新增“黑名单”与“举报”功能
4. 新增了“信誉值”的显示,“信誉值”代表了一个探险家在游戏内的行为规范程度,一旦被发现有违规行为,除了进行惩罚以外,探险家的信誉值也会被扣分。可以通过点击头像,查询一个探险家的信誉值情况。
三. 主线关卡与方石寻宝内容扩充
1. 主线关卡增加了40个新关卡,在探索方可乐岛的旅程中,探险家要面临更多的挑战了。
2. 方石寻宝增加了12个新的首领宝可梦,探险家们要小心应对这些最新的挑战。
四. 新增料理记录功能
1. 探险家在料理界面的锅内放满食材后,右上的料理食谱会自动变为这一组食材能煮出的食谱。若玩家尚未烹饪出这一食谱,则右上会显示问号。
2. 每个食谱上都会有一个料理记录按钮,点击之后会显示玩家已经烹饪出的该食谱的稀有度,料理时间,上一次煮出该料理的食材组合,以及对应食谱中已经吸引到过的宝可梦信息。
新增料理记录功能
五. 新增每日任务功能
1. 探险家在通关1-2之后,会解锁每日任务功能。
2. 玩家每天可以通过完成战斗、料理、锻造、养成等一系列每日任务,获得每日任务点数,当点数到达1,3,5,10,15点时,即可领取对应的每日任务奖励。
新增每日任务功能
六. 方石锻造新增“强化锻造”功能
1. 探险家在通关3-1后,会解锁方石强化锻造功能,可以使用强攻结晶/铁打结晶来提升强攻石/铁打石的主属性。
2. 方石越强大,就需要越高级的强攻/铁打结晶。
3. 每颗方石都有强化锻造的上限,越稀有的方石,强化锻造次数越高。
4. 新增了“强化锻造”后,方石锻造共有3个模块,“强化锻造”用来提升方石的主属性,锻造后除了主属性,其他属性均不会改变;“属性锻造”可以给方石赋予属性,属性方石能给对应属性的宝可梦提供1.2倍方石主属性加成;“效果锻造”可以改变方石的附加效果,并有概率提升方石的稀有度。
方式锻造新增“强化锻造”功能
七.友谊赛功能优化调整
1. 新增了毒毒蘑菇,爆爆气球,炎炎篝火,雷雷线圈,黏黏水管五种特殊装饰。
友谊赛功能优化调整:新增五种特殊装饰
2. 新增了10种地形装饰。
3. 友谊赛进出流程优化,目前战斗开始时会进入到对手的友谊赛场地,方便观察对手的友谊赛装饰布置情况,退出时会返回到搜索界面,便于马上开始下一次战斗。
4. 新增了友谊赛属性克制界面,便于观察对手的属性克制情况。
5. 友谊赛模拟战目前支持多队伍编辑与自动战斗。
八.其他游戏功能优化调整
1. 新增道具:料理加速器;料理加速器可以加快料理的烹饪进度,每使用一个料理加速器可以减少料理等待时间15分钟。料理加速器可以通过每日任务获取。
新增料理加速器,加快料理烹饪进度
2. 新增了战斗失败后指引功能,探险家在挑战失败后,可以更容易的知道要如何提升自己队伍的战力,并支持直接跳转到对应的功能界面。
新增战斗失败后指引功能,更易了解队伍战力提升
3. 主线关卡的自动战斗逻辑调整为无需通关,直接开放,且友谊赛模拟战目前支持自动战斗。
4. 研究日志系统新增了“上一次吸引到该宝可梦的料理”的信息,在研究日志等级为1时开启。
5. 优化了组队界面的UI,目前宝可梦信息界面与组队界面可自由切换。
6. 优化了主线关卡选关界面的UI,目前能支持显示首次通关的奖励。
7. 优化了主界面的UI显示。
8. 增加了异色宝可梦在组队界面的角标显示。
九. 游戏平衡性调整
1. 调整了部分功能和章节的开启所需勋章数量。
2. 调整了部分勋章挑战关卡的关卡限制条件。
3. 调整了勋章挑战,方石寻宝,主线关卡与食材采集的电量消耗,目前勋章挑战不消耗电量,方石寻宝,主线关卡与食材采集消耗10点电量。
4. 调整了方石寻宝,主线关卡,食材采集,友谊赛的通关奖励,赛季奖励和排位奖励内容。
5. 调整了方石锻造的资源消耗数值。
6. 调整了宝可梦参与环境调查的松糕奖励数值。
7. 新增了部分主线任务,并调整了主线任务的奖励。