技能:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言并且投票时有 1.5 票。
技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人。
这是一张在亮出身份的瞬间,全场都会抖三抖的牌。狼人拼命回想有没有得罪过他,好人拼命回忆是否误会过他。所有的玩家都在第一时间向他递过去一个充满祈求和无辜的眼神,没有人想成为他的枪下亡魂。他就是猎人技能当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。
这是一张看起来弱小,却往往令狼人阵营头疼不已,甚至需要悍跳身份来寻找的牌。因为没有人可以在证明自己的清白后还能活下来,只有他除外。他就是白痴技能白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因
标签: 预言家 狼人杀作为天黑请闭眼类游戏,与杀人游戏的最不同之处那便是:拥有可以知晓身份功能的玩家只有一人。没错,就是预言家,场上唯一能够知道他人身份的好人。技能每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人那么问题来了,怎么当好
相信不少狼人杀的朋友们在发现自己拿到平民牌时,会有那么一点点失望,感觉自己没身份,不好玩。毕竟,平民牌在游戏中全程闭眼,既不能如同神职身份一样获知场上的信息,也无法像狼人一般拥有队友可以讨论夜晚战术,有时发言不好还容易遭遇扛推,所以绝大多数的玩家都不想拿平民。那么在抓到这张牌时,
狼人白日里披挂着伪装穿戴着仁义的外衣用谎言编织着梦想而手中握着枪的我就是领导狼人的王悍跳,还是冲锋技能属于狼人阵营,具有死后开枪技能。殉情和被毒杀不能开枪与大多数玩家相同,这是一个在笔者的实战对局经验中,每每抓到狼王这张牌时也都会思考的问题。毕竟,狼王拥有在非吃毒或殉情的状况下出
技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。 不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
技能:胜利条件和狼人相同,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人。
倒钩,是一种狼人阵营为赢得胜利而应当被合理运用的战术但笔者个人在日常对局中并不太喜欢使用倒钩战术。原因无他:倒钩战术最大的副作用,是容易令悍跳位队友寒心。而拼尽全力支撑队友的冲锋位,是笔者个人的最爱,今天在这里为大家带来笔者关于狼队冲锋位的理解,愿大家在拿到狼人牌时都能一生一起走