魔神大陆

《魔神大陆》战斗规则介绍

作者:发布/更改时间:2017-11-01 15:33

战斗介绍

战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的遭遇战、竞技场PK也属于战斗。

战斗时间

战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来对魔神下达指令。而宠物则是根据占位自动攻击对面的敌人.

战斗规则

攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的先行攻击。

攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等额外增强的攻击。

法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。

获胜条件

当一方最后一人气血降低为0,判定另一方获胜。

死亡判定

如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和宠物在气血≤0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。

亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。

倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。

当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。

死亡处理

普通战斗中死亡,没有经验损失,死亡后补满气血和魔法。

某些活动中死亡可能又经验、金钱和物品损失。