《十二战纪》杨戬技能全方位解析
作者:发布/更改时间:2018-04-13 12:47
今天 九游和大家讲解《十 二战纪》 杨戬技能全方位解析
《十二战纪》中杨戬是4月12日天神下凡版本中的新英雄,看样子是个很帅气的小哥哥呢,下面我们赶紧来看看他的技能有哪些吧(??????)??
《十二战纪》4月12日新增八位英雄情报信息一览
技能介绍
技能1:给敌军三名敌人造成百分之180魔法伤害
技能2:敌军3名百分之140魔法伤害,技能触发同时增加对方技能使用CD25秒
被动:我军全体魔法攻击上升百分之60,2回合免疫所有伤害
职业分析
身为无敌大家族的一员,杨戬更是诸多控制的大克星,这点就足以让杨戬成为任何队伍都渴求的重要成员之一。不得不承认,杨戬的被动很流氓,适用于任何队伍,不吃异常状态可以说让整个队伍都升华了,有了杨戬可以让原先上分并不稳定的队伍稳稳晋级。
杨戬自己带个3体小控制,运气好的情况下也能帮上不小的忙,不过总的来说他的价值还是在于被动,所以基本上杨戬只能是个辅助。现在大部分带杨戬的队伍都会发现一个问题就是,这货的输出实在偏低。其实只看技能的话,两个技能的系数并不低,想要输出的话全部靠暴击武器弥补却并不是太好的办法,主要是目前版本下对魔法型伤害的构成实在成问题,有所增益的英雄也大多有这样那样的缺陷难以被广泛应用。
当然万能伤害核心---减防御能满足伤害构成,不过也各有各的缺点。不过并不是说杨戬一定要追求输出,但是没有输出的杨戬在队伍里的作用会相对小一些,毕竟他有个技能是不带任何特殊效果的,如果出手等于白送对方出手机会。所以杨戬的装备在保证队伍整体速度的前提下,能暴力点就尽量暴力吧(比如双速武器+暴击首饰、宝石等等)。
好啦,以上就是杨戬的全部信息啦,各位看官食用愉快哟o(* ̄︶ ̄*)o
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