实况足球2018

实况足球2018三个版本的操作手感体验心得分享

作者:发布/更改时间:2017-09-18 18:53

实况足球2018三个版本的操作手感体验心得分享,游戏的操作手感好不好游戏正式发售后很多玩家进行了游戏体验都喜欢与前作对比。实况足球2018三个版本的操作手感体验心得分享一起来看下具体评价吧。

实况足球2018三个版本的操作手感体验心得分享

操作方面体验心得

目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)

这三个版本是手感是完全不一致的。

先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和17比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。

再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。

防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。

头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。

反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。

盘带,另外节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。

挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱。

任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。

操作方面体验心得

以上就是实况足球2018操作方面体验心得的分享,主要是与前作的操作手感进行了一个简单的对比,如果大家还有其他的感受,欢迎大家参与讨论。

目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)

这三个版本是手感是完全不一致的。

先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和17比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。

再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。

防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。

头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。

反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。

盘带,另外节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。

挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱。

任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。

以上就是实况足球2018操作方面体验心得的分享,主要是与前作的操作手感进行了一个简单的对比,如果大家还有其他的感受,欢迎大家参与讨论。