《帝国防线》以次世代画面重塑塔防新美学
在当下人人看脸的时代,任何一款游戏的画面都会直接影响编辑团队的体验和评价,这不是单纯的卖相行为,是游戏开发者如何通过产品与用户沟通的一种表达方式。新一代3D轻竞技塔防《帝国防线》对于用户体验时的情景感设计,多层次的突破传统塔防手游。有趣的是开发团队不仅仅打算通过“清新绿”这一主题来表现游戏的独特风光,在他们看来,绘制出来的游戏画面更是体现奇幻世界的人文艺术!
对独立色彩的执着与迷恋
开发团队曾创作过许许多多的作品,不过真正让这家公司登上巅峰的却是《帝国防线》。清新、生态与奇幻三大主题元素成为了这部耗时3年制作、标志性风格最突出的一次展示。
进入游戏主城就是一幅美妙的田园风景,功能各异的建筑矗立在宁静的山谷中,有休憩的工人,也有繁忙的农民,宛如世外桃源。但这有限的和平,是靠玩家用实力去守护的。这种新而单一的绿色颜末却成就了《帝国防线》战争背后生机勃勃的故事色彩。而在这之外的、包含战场等不同场景也同主城基地一样的绿来覆盖,成为画面清新独立的第一标志。
这种具有唤醒玩家纯稚之心的主题感官在画师们的坚持下不仅让它成为了游戏的招牌色,在配合着具有自然层次感的塔路、泥色燧石、枯木下,让整个押韵行程显得更有活力,成为与用户在情绪上沟通的重要媒介。
贯穿在整个游戏的还有精致的立体模型。个性化的外观自不必说,拉动镜头每一帧都可以看到其丰满的身姿与故事,甚至因为这样的表现方式太有冲击力,导致每一个人物都似乎是奇幻故事里、那宏大世界观下左右战争结局的代表性人物。
当然对于这样的清新奇幻与彰显英雄特征的雕刻与打磨或许有一定的战略考量,但独特气质下的冲击性画色确实更容易得到用户的关注,并基于此诞生印象上的口碑。不过同样也能看出开发团队的“私心”:继续保持着对独立色彩迷恋和制作的态度,同时也希望用角色和清新感来承载西方列国传说中,另一面宏大永恒下的奇幻盛景!
融入生活的奇思妙想
清新绿为玩家们带来的印象只是《帝国防线》的第一妆“漂亮脸蛋”,将游戏当做是艺术同样也是来自开发团队共同的特质与追求——让生活中的元素去点缀作品的奇异世界。而《帝国防线》中始终存在着看似不合常理但却又让人惊喜的小秘密,比如战斗中的运输表现,原型则是是来自东方武侠里的押镖阵容,或是攻击塔里的导弹炮那份来自欧美国家军防工部中的巡航导弹。
外界对《帝国防线》画面所孕育的生动情景大赞褒奖,有人表示“能在这样一个急功近利推销自己的浮夸年代能够保持初心确实难能可贵”,确实,在画面设计上我们确实能够感触到《帝国防线》那份颠覆、超越了传统塔防游戏感官的生态世界下的决心。也为还在玩“马赛克”塔防的玩家,展示次世代塔防的新美学。