SLG国战手游《逐鹿大唐》3月20日震撼测试
作者:发布/更改时间:2018-03-16 17:37
SLG国战游戏《逐鹿大唐》将于3月20日早上10:00开启删档付费测试!
【经典画风 精心制作】
游戏画风以经典的三国志风格为主,再加入了大量唐朝的建筑、人设等文化元素,尽力为大家带来一个古色古香的唐式皇城。画质方面,虽然只是2D的品质,但是我们也是认真仔细的画好贴图的每一处,主城里的建筑、地板、雕纹,我们都做了更细致的纹理处理,还有城里我们还设计了来回巡逻的官兵和花瓣随风飘落的桃花树,也算是为皇城增添一点生气。
【去除花俏玩法 注重养成与策略】
整个游戏系统的设计,采用的是最经典最原始的SLG养成模式,主城只是单纯的建设功能建筑和生产建筑,所有建筑、军队的升级只消耗基础资源和时间。而战斗玩法我们则设计成在战斗中无法进行操作的模式,所有将领、兵种搭配、阵形,都只能战前配置,怎么利用将领的被动技能、兵种克制、阵形优势去战胜对方,就要靠各位玩家的策略了。
【我们很重视平衡】
最后,我们是一群SLG游戏爱好者,我们是一群三国志狂热玩家,我们为了找回曾经彻夜血战的感觉开始了制作游戏,我们体验了很多市面上的产品,也与很多玩家交流过,也许这不是我们做的最好的,但是希望大家能够帮助我们成长,谢谢。
【经典画风 精心制作】
游戏画风以经典的三国志风格为主,再加入了大量唐朝的建筑、人设等文化元素,尽力为大家带来一个古色古香的唐式皇城。画质方面,虽然只是2D的品质,但是我们也是认真仔细的画好贴图的每一处,主城里的建筑、地板、雕纹,我们都做了更细致的纹理处理,还有城里我们还设计了来回巡逻的官兵和花瓣随风飘落的桃花树,也算是为皇城增添一点生气。
【去除花俏玩法 注重养成与策略】
整个游戏系统的设计,采用的是最经典最原始的SLG养成模式,主城只是单纯的建设功能建筑和生产建筑,所有建筑、军队的升级只消耗基础资源和时间。而战斗玩法我们则设计成在战斗中无法进行操作的模式,所有将领、兵种搭配、阵形,都只能战前配置,怎么利用将领的被动技能、兵种克制、阵形优势去战胜对方,就要靠各位玩家的策略了。
【我们很重视平衡】
首先影响战力的最主要的部分,肯定是时间,军队等级直接跟兵营等级挂钩,数量全靠消耗时间生产,将领等级直接跟历练时间挂钩,将领只能抽,而且无论用铜币还是用元宝,抽取的几率是一样的,另外还有一个保底机制就是,6个同阶级的将领,可以合成一个随机的高一阶的将领,所以就算是非洲大佬,也不用怕没有高级将领,而内购这边也不会直接卖将领之类的直接影响战斗平衡的道具,只有一些资源和加速冷却的道具。
最后,我们是一群SLG游戏爱好者,我们是一群三国志狂热玩家,我们为了找回曾经彻夜血战的感觉开始了制作游戏,我们体验了很多市面上的产品,也与很多玩家交流过,也许这不是我们做的最好的,但是希望大家能够帮助我们成长,谢谢。