弹幕与射手

《弹幕与射手》基础系统介绍-精灵篇

作者:发布/更改时间:2019-04-19 16:27

今天给大家带来精灵系统的玩法,当核心等级达到10级和15级时,会分别解锁主角装备位的2个精灵槽,装备并强化精灵的属性,可以大幅度提升战队的战斗力。同样,在装备精灵时,建议不同属性的精灵,合理分配升级材料,方便后期培养。

精灵的培养属性包含升级,升星,融灵,觉醒,吞噬

融灵:

融灵可以使用专属材料或者不需要的精灵获得升级经验,随着经验的提升,会随机获得精灵特技。

觉醒:

每个精灵拥有4个觉醒技能,觉醒后的技能,数值将得到大幅度提升,觉醒需要使用一样的精灵或者是对应属性的果实。