《绿茵传奇》球员数据大揭秘---飞升篇
飞升篇
基础属性是所有核心数据的核心,最为关键,而根据其数据构成可分3个部分,初始值、成长值和潜力值:
1、初始值,最好理解,刚获得的1级原始卡牌的数据就是初始值,没有花头,恒定不变,现版本初始值与球员最终数据并无太大关系。
2、潜力值,卡牌每次升级都会获得潜力值,具体多少我不知道(欢迎大神补充),影响一般。
3、成长值,与球员初始评分、球员类型、星级、进阶有关。
①初始评分对球员成长的影响,总得来说分五个档次(紫卡以上)
②星级,cc君在上图也已做出统计。
注意:图中成长值为每提升一级所增加的成长总值,为取整值(存在小数点偏差,约0.1左右)
③进阶
注意:图中的成长增幅为在上一等级基础上的增幅,为每级成长总值增幅,数值估算后取整(存在小数点偏差)
④球员类型对球员成长的影响,总的来说就是不同的球员类型成长总值的分配比例是不一样
图来
鉴于前面全能是否等于无能,我在此做个实验:
实验体1:贴吧红人-禁区杀手(评分76),红卡,等级60,装备缘射门+15%过人+15%,关系缘射门+60%过人+30%,球场等级20(加成30%)
实验体2:公认挫人-全能铁腰(评分80),红卡,等级60,装备缘解围+15%抢断+15%,关系缘解围+60%抢断+30%,球场等级20(加成30%)
实验体3:屌丝热爱-禁区杀手(评分80),红卡,等级60,装备缘射门+15%过人+15%,关系缘射门+60%过人+30%,球场等级20(加成30%)
亮点红色:本属性总值pk结果,80禁杀最高,80全能铁腰次之,76禁杀完败
亮点黄色:禁杀的缘分加成收益非常高,76禁杀竟然能超出80全能铁腰近100点,
亮点蓝色:禁区杀手特色鲜明,全能铁腰确实无特色,80全能铁腰最高属性解围1935是否能抵挡76禁杀2516的射门值呢?
如果你懒,就记住以下3点:
1、球员升级、升星、升阶是提升球员基础属性的最主要手段,但它只影响球员成长,不影响属性初始值。
2、因此,属性初始值高低对属性最终结果无任何影响,球员初始评分是决定球员基础属性高低的最主要因素,选球员,评分82+、评分82+、评分82+(我已经说了三遍了)。
3、全能并不无能,但同评分档次的球员,偏科球员明显好于全能选手(前提是装备缘分加成与最高成长对应),但全能选手无特色(难倒全能不是球场上最稀有的特色吗,又颠覆我的世界观、人生观和足球观了,为我“黑天鹅”正名)
最后的最后
1、足球是圆的,输赢在所难免;
2、但RMB是方的,是大是小,是厚是薄一目了然
3、主席们,请记住玩游戏玩的是开心
引(zi)擎(mu)小组的策划大神们,都是出来混饭吃的,知道你们也不容易,但是你就不能出个属性模拟器,帮帮我们这些属性强迫症患者