《萌萌战争》雷属性英雄优劣排比(仅5星)上篇
雷属性
战士:
【雷神之手】★★
技能:
碾压:对前排2个敌人造成140%攻击的伤害,并使其眩晕抗性降低50%,持续2回合。(挺不错的伤害加DeBuff技能,配合带眩晕技能的英雄有奇效,但目前眩晕技能类的英雄较少)
槌击:对同一敌人普攻两次后,下一次普攻附加额外20%其最大生命值的伤害。(看似有用,但是啊大佬普攻两次就攒满怒了,同一目标那么能抗吗?反正这种敌人应该只在PVE中出现过,PVP中应该极少有英雄能抗过三轮伤害之后还活着的,所以这个技能中规中矩吧,稍稍有点不实用...)
暴击提升:暴击几率+10%
稳如泰山:暴击抗性翻倍。(咳咳...要是对面伤害高,但就是不暴击呢?再看看 雷神之手 的基本属性后你会觉得这技能有点乏力...)
在讲解技能的时候我想不必多说了,应该没有多少人会去专注的培育这样的英雄来取代重要的T位。看到第一个技能是削弱敌人的眩晕抗性时我在想,它搭配 触电法师 的话会不会很给力呢?但是人家 触电法师 是麻痹敌人,不是眩晕,所以只能摆个哭笑脸...给个2星是看在锤哥的面子上了。(锤哥:喵喵喵???)
刺客:
【神爪】★★
技能:
碎裂割:对后排随机3个敌人造成90%攻击的伤害,麻痹其中1个敌人一回合,使剩余2个敌人的攻击降低20%,持续一回合。(/哭笑脸x3,这是要怎样啊,你说!太弱了吧这技能,麻痹一个敌人,另外两个降低攻击才20%,再次强调20%实在用处不大)
灌雷之爪:暴击可使自身暴击率提高25%,持续一回合。(这么说来这技能压根没什么作用吧...但游戏就是这样,一回合这样的设定给人有种软趴趴不给力的感觉。
攻击上升:攻击+10%。(...)
神之附体:暴击可使自身暴击提高25%,持续一回合。(来了,如果对于我前面所说的那些看似不给力的技能来说,如果你培育到5阶之后那么 神爪 这家伙还真是一心就想往暴击这方面主修呢!)
别怨我神叨叨,但这英雄总体来说不太值得玩家花费大量的精力跟材料资源在这个英雄身上,起不到多少作用...还是让我们把它归类为狗粮区吧。神爪:我没得罪谁啊TAT!
游侠:
【电玩少女】★
技能:
舞动世界:对随机2个敌人造成140%伤害,60%几率使刺客类目标沉默2回合。
散射:普通攻击变为攻击随机2人。
防御上升:防御10%。
杀虫剂:普攻50%概率使刺客类目标禁魔2回合。
这个英雄也是少数修改过Bug的英雄之一,与 海潮公主 相同,海潮公主 的技能也是Bug来着,改了之后与字面的意思比较相符,电玩少女先前不仅仅沉默法师类的英雄,所以这项修改着实是给其他玩家有了大大的生存空间。一个拳套一个匕首的小太妹打扮,要不是有游侠的定义还真看不出来是一个游侠,这打扮我觉得多像战士一些,但是你仔细一看,沉默刺客?咦~!刚刚好针对了水属性的 水影杀手 哦~但鉴于性价比不高我们还是拿来当过渡用用就算了,千万别太认真!