迷你西游

迷你西游怎么样?玩家体验报告东边不亮西边亮

作者:发布/更改时间:2014-05-13 13:37

《迷你西游》这款游戏本身总的来说四个字:中规中矩,确实不能算是叫人眼前一亮的作品。不过东边不亮西边亮,也有些东西还是引起了我的兴趣的。

游戏的基本信息

游戏名称:迷你西游(这个名字可能会勾起很多人的回忆,毕竟梦幻西游真的堪称经典了。不过,俺没玩过~)

游戏厂商:网易(众所周知,这是一个以下限低著称的互联网公司……好吧,我承认我是网易跟帖的粉丝)

测试机型:三星tab3

游戏类型:卡牌(个人感觉手机上,屌丝玩玩卡牌就算了,重度游戏是给闲人玩的)

客户端:88.84M(工薪阶层的客户端容量啊)

下面就来介绍介绍我玩这个游戏的感觉(纯属个人观点,有不同意见欢迎提出)

或许是年龄渐大的缘故,现在看Q版画风的东西越来越不对路子。当然,可能有人会觉得Q版画风够萌够呆够可爱。这个是喜好上的差异,我不会多做评论,毕竟众口难调。我这里就仅作展示并说说我的观点,大家可以依据自己的喜好,来评价这款游戏。

卡牌游戏嘛,自然要先看卡牌设计的如何了。这是一张五星卡,个人没感觉出和一般的卡牌有什么太大的外观差异(你要是硬要跟我说明摆着属性不一样嘛!我只能说,体验,昂得丝旦?)作为一个高端大气把档次都上了的卡,你不得有个狂拽炫酷把屌给炸了的外观?

这两张是4星和3星卡,对比下:

再来说说这款游戏的战斗场景:

总的来说,就画面这一块,《迷你西游》真不算是出类拔萃了。

再来说说游戏的剧情吧,本来刚进游戏时,看到游戏开头一系列的漫画展示,还以为走的是搞笑穿越的路线,没想到看来一会剧情急转直下,变成了主人公身亡,苏醒后走上收集亡友魂魄道路的苦逼情节,这落差简直让人尿酸啊……后来果断啪啪啪不看剧情往后开了。

当然大家最关心的应该就是游戏的玩法了。这款游戏的玩法也算是比较丰富的,而且也是随着等级逐步开放的。这个游戏中考虑的比较周到,有比较详细的玩法引导,大家简单看下就行。

这个游戏的社交玩法也比较丰富,相比于其他的卡牌游戏来说至少显得没有那么单机了。

首先是夺宝玩法,这个玩法在很多游戏里都见过,类似于获得了什么残章什么碎片啥的,你需要抢夺别人的才能够凑齐一套。

其次是这款游戏比较重点强调的天梯和星战玩法,天梯战中你可以挑战全服高手。卡牌能够做到跨服PK的确实不多,这个相比于一般卡牌的社交性就大大增强了。星战则是让玩家去除装备和法术的加成,仅凭卡牌实力进行对战,这比简单的拼数据的卡牌游戏确实要更具有挑战性了。这两个玩法我也是在介绍里看到,我暂时还没体验到。有兴趣的话大家可以自己进去看看。

我觉得在卡牌的社交上能够花一些心思,这个还是值得肯定的。毕竟现在的游戏不光说是卡牌,即便是很多动作游戏,也都是联着网的单机。愿意在社交玩法上做出尝试,还是不容易的。

最后说说游戏的一些设计吧,先吐个槽。就是双击返回键自动退出了。要知道安卓手机的返回键本身离手就很近,很容易一不小心就碰到了,连个是否确认退出游戏的提示都没有,不小心连碰两次就退出游戏未免有点太不人性化了吧。

当然,也有比较不错的设计,比如聊天页面就感觉做的比较干净,按键也比较大算是我见过的比较整洁的聊天界面了。但是这个里面没有表情,就稍微缺了点意思,很多游戏都是有自己的定制表情的,网易这么大个公司,想必设计一个这玩意不是什么难事吧。

好了,简单给大家介绍了一下这个游戏,也提出了一些自己对这个游戏的观点。总的来说,这款游戏在社交上是下了功夫,但是在其它方面没什么太大亮点。