《堡垒前线:破坏与创造》 网易前所未见的RCS?
作者:发布/更改时间:2019-03-22 19:10
提到网易旗下手游,很多人首先想到的就是MMORPG等经典旗舰“扛把子”。但近年来网易游戏在品类多元化之路上早已走出了自己的“舒适区”,开拓出了非对称竞技品类、末世生存品类等创新领域。在这种创新基因的指引下,近年来网易已成功向国内和海外市场输出了如《明日之后》、《第五人格》等创新品类的产品,推动公司稳居国内App发行商出海榜前三,甚至两度登顶月度榜。
接下来,网易下一个重磅将押注在哪里?能否为行业揭示下一个世代的手游形态?最近因版号获得了业界众多关注的《堡垒前线:创造与破坏》,或许正是承载了网易下一个战场期待的重磅战略产品。
《堡垒前线:创造与破坏》作为一款即时创造射击手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game),是在经典FPS游戏基础上对玩法的再升华。就如同当年CS开创了FPS游戏新世代,成为许多FPS游戏玩家的初心一样,《堡垒前线:创造与破坏》作为RCS游戏的桥头堡,能否为沉寂许久的射击游戏开创新的版图?它又将为FPS爱好者们带来怎样的体验?
这些问题的答案,都只有等到网易进一步公布其相关内容后,才能得到答案。
不论如何,《堡垒前线:创造与破坏》自曝光以来,就已被外界视为网易为自己的手游版图再添的重要一子。