堡垒前线

飞天入地?即时创造?《堡垒前线》首度发声

作者:发布/更改时间:2019-03-20 17:12

第八批游戏版号发放时,网易的《堡垒前线》就赫然其中。不过《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)真的是圈子里难得沉得住气的“角色”,小编不仅从未从网上扒到其有官方的测试信息,官博也是毫无讯息,无视网上任何纷纭,也真是有够BT的。(有意思的是,网易的《堡垒前线》的英文名正是BT。)

神秘如破创(BT),近日总算向玩家透露了一点信息。从公告上的发言看,俨然和之前的传言不尽相同。

亮点一:听起来极度酷炫的“上天入地” 会给玩家什么样的天地?

大家印象里的上天入地,可能是天秀大神世界里的传说,各种刁钻角度都能打到对面,让人防不胜防;又或者也可能是竞技赛场里某些难以启齿的骚操作。

不过这次破创似乎截然不同,官方公告文案中明确提到:“……在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具……”。

这个大有文章的“上天入地”,我们可以是不是能理解成:除了陆上交通工具,还有飞行器性质的交通工具加入?大家除了能在地上耍,还能挖个地洞打个招呼啥的?

自己挖地洞,埋伏好坐等敌人上门美滋滋?当然也不排除游戏官方可能是自己设计开发出地下作战的场景地图?给玩家一次前所未有的地底竞技体验?

既然游戏创新地安排了“上天入地”,想必玩家到时将深刻体会到“立体作战”的乐趣,而敌我之间的交锋说不定会更加精彩有趣。而施展空间更大、配合玩法更多,也更加考验队友之间的默契!

亮点二:即时创造究竟是哪种“战斗魔法”?

近年来网易有不少全新品类的新游IP,比如MOBA类的《非人学园》,卡牌类的《阴阳师》等,这些新游表现亮眼,凭着融入玩家喜闻乐见的元素强势进场。如果前两者的标签分别是“二次元”和“和风”,那这次吸引小编的自然是【即时创造】这个关键词!

本人第一反应是我们能即时利用手头材料创造,改变自身的武器道具?类似妖尾中的换装魔法!这样的话,可玩性有点强,谁也不知道下一秒你手中会出现什么样的“神器”,包括你的队友。当然对战压力也是直线上升,毕竟双方都会防不胜防……不过对玩家而言,熟练掌握多种可能出现的道具也是一大乐趣?!

日漫中酷炫的即时换装魔法

另外,【即时创造】是否也可以理解成“一键快速生产”的一种诠释?如果真有这个功能,毫无疑问可以方便玩家适应千变万化的战况,对新手或第一次接触这类玩法的玩家来说,可以说想当友好了。玩家自己可以在地图中创造有利条件:类似我想当个LYB,我就能自己利用资源即时建造个建筑当掩体?(感觉有种套路用不完的感觉,有点刺激!)如果能一键修复就更美好了,前一秒惨遭破坏的现场被默默修复,好静静等待下一个“猎物”?!

只是不知道,游戏真正的功能究竟是怎样的。

如果以上猜测属实,可以肯定,这将是一款打破传统射击玩法的手游,它在竞技中有着更高的自由性、随机性,同时也将衍生出更多的花样策(tao)略(lu),为玩家之间的pk添色不少!

小结:

面对市场上射击游戏玩法几乎千篇一律的现状,《堡垒前线》貌似确实有潜力创造出一番全新的游戏体验,毕竟光从官方公告上来看,这款射击游戏有着自己独一无二的可能性,且已经在战斗维度上有所突破!至于具体玩法的落实,大家可以期待一下,反正小编是想体验一下地底作战的。