萌江湖

《萌江湖》让路人不再“路人”

作者:发布/更改时间:2013-10-31 21:18
                           《萌江湖》移动推广2.0之让路人不再是“路人”
     智能手机的出现改变了现代人的生活方式,人们从手机上挖掘了更多的功能,娱乐成为当今手机的第一大主题。但是随着手机功能的完善,人们逐渐忽视了现实的交往,沉浸在个人的移动互联世界中,与身边人交流与日俱减,相逢都是陌路人正在弥漫着整个现实社交。

                                  图1【萌江湖传奇武侠演绎方寸江湖】
“低头族”时代的移动互联网
人与人之间的对话交流是整个社会发展和前进的基础,社会发展的趋势是不可阻挡的,所以移动互联网这种形态自然也不会存在太长时间。移动终端用户主要是手机用户闷头沉浸在自己世界中的现状亟待改变,新时代的移动交互应该是让大家从低头族中走出来!
据笔者之前一项来自于地铁手机游戏用户调查中显示,前5项智能机上的游戏中,以天天爱消除为主的“三消类”游戏领跑地铁手机党、以Temple run为主的“跑酷类”游戏和保卫萝卜占据2、3位,其次则是COC和我叫MT这类S级产品。上述几款手机游戏全部都是 “非线下交互类”的游戏模式,地铁党们基本只要一进门就低着个头,殊不知其实身边就有N个在和自己玩同一款游戏的路人玩家。

                                   图2【最受欢迎的地铁手机游戏调查】
   移动互联网的发展可谓一日千里,致力于打破这种怪圈的企业也不在少数,LBS技术的出现正是为了低头族走向现实社交的一种尝试。基于地理位置的社交系统可以引导玩家从线上交流到线下互动,在线上找到周围的朋友之后迅速发展到线下沟通,既解决了大家缺乏线下沟通的问题,又保证了畅享移动互联网的用户需求,也许帝都魔都的地铁车厢上,下一站就能够邂逅你的那个他(她)。
LBS崛起 新玩法新模式值得探索
LBS全称Location Based Services,用中文可以理解为移动定位服务。现在LBS的模式正在快速的发展,在很多社交工具和手机游戏上已经运用起来,最为普遍的就是签到模式, 用户需要主动签到(Check-In)以记录自己所在的位置,然后迅速和周围的在线用户取得互动,不管是在交友软件还是游戏中签到模式都运用的非常广泛。
最近发现有朋友在玩一款国内新出的Q版养成类RPG手游,其中游戏内以现实生活中的地图LBS系统来和玩家之间产生交互,着实属于标新立异。游戏才是创新的根据地,国内很多手机游戏才是LBS发展的天堂,很多厂商已经率先把LBS运用到游戏中去,并且进行不断的探索更新,以期创造更富有吸引力的东西。其中游族旗下手游《萌江湖》爆料近期在研发方面会往LBS方向有所行动,让玩家之间不仅能够通过此类玩法找到其他盟友,还可以彼此互动交流,获得不菲的虚拟道具奖励,从而增加用户彼此之间的现实交互和成就感。
从1.0到2.0的质变 移动推广跨越发展
推广在内容的模式让手机迅速风靡,各种创新性玩法的加入更让移动互联网从1.0时代迈向2.0,在新的时代背景下,移动互联网将会走的更远,在市场中的地位也将越高,同时手机游戏也将成为新的时代宠儿,成为网游玩家的重要选择。游族《萌江湖》此前与中国联通合作的5S首发,以及全国线下面对面的营销模式也真正把移动推广2.0提上议程,轻车熟路地行驶在移动互联网的道路上。