「唠嗑」《新三国杀》神话系列·12神人设科普
三国杀神话再临扩展包,取至《孙子兵法·军争篇》中的风林火山阴雷。
原句为“其徐如林,其疾如风,侵略如火,不动如山,难知如阴,动如雷震”它的本意是一种作战精神,就是字面上的意思。
当然也有比较新颖的发挥,如异次元的日本动漫中将其解读为恋爱兵法:
风.喜欢就要有所行动,速度迅速如风;
火.告白要如同侵略一样火热;
山.相互等待看似不动如山,但是对于双方来说也是一种美好的感觉;
林.恋爱的人是冲动的,有时候也需要冷静下来转换思维,徐徐如林。
三国杀以军争篇为构架,风林火山阴雷分别对应十个武将(8武将+2神将)之外,还包括火攻、铁索连环、属性杀等卡牌。其中每一个扩展包衍生一个新的概念(括号中为该扩展包对应神将)
风包对应为“跨距离输出”,代表武将夏侯渊、黄忠(神关羽、神吕蒙)
林包对应为“翻面”,代表武将曹丕(神吕布、神曹操)
火包对应为“拼点”,代表武将为太史慈(神周瑜、神诸葛亮)
山包对应为“觉醒技”,代表武将为孙策、邓艾(神司马懿、神赵云)
阴包对应为“转换技”代表武将为许攸(神陆逊、神刘备)
雷包对应为“废除区域”,代表武将为陆抗(神甘宁、神张辽)
从八神到十二神,三国杀神话再临扩展包,历经十年,迎来了完结。
在游戏中每一个武将都有它的身份人设,同名武将都有不同的划分作为区别。比如蜀香、吴香,蜀香对应的是孙尚香联姻嫁到荆州后的故事、吴香对应之前她未嫁时候的故事。
本篇详细科普一下十二神的对应历史人设。
首先十二神是取自标包的武将,其次是他们的共同特点是经历过一场相对著名的战役。
比如阴包神将刘备、陆逊对应着夷陵之战,
火包神将周瑜、诸葛亮对应着赤壁之战;
这些对应都相对完美,既堪合扩展包主题,又对应大战主角。
虽然其他包的神将并不如以上举例的一一对应,但是设计方面的相关人设,还是会截取这个武将的一个历史事件点。
在三国历史上,比较公认的三大以少胜多的战役是官渡、赤壁、夷陵。他们也在三国的割据史上占据着比较重要的位置。
官渡之后的格局是北方统一,曹操取袁绍代之,成为了大汉天地间最强,也最名副其实的政 权。
赤壁之后以曹操为代表的北方势力,向南进军的统一步伐受到了阻碍,吴国蜀国趁机崛起,三足鼎立格局形成。
夷陵之后,如果蜀国成了那么是魏蜀划江而治的南北格局,但是失败了。从此以后,漫长的南北防线上,西边的蜀国再无力进行大规模的出击,魏国仅仅剩下东边防线的吴国。
以上是历史背景大舞台的综述,下面就让小编带你走进,三国杀神将的对应舞台。
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甘宁百骑劫魏营的事情发生在公元213年(建安18年)。
曹操率兵四十万攻打濡须口,声称要报赤壁之仇。某天晚上,孙权密令甘宁夜袭曹营。甘宁这货胆子也够大,就带着100人,趁着夜色冲进去搅合了一番,然后抹黑又跑回来了(对应【劫营】)。曹军不辨虚实,吃了暗亏。
虽然我们站在上帝的视角来解读,怎么看都有运气成分。但也足够彰显甘宁为将的胆色,至少并不是谁都敢冲进几十万的敌营去搞事情的(对应【魄袭】)。也是因为这场偷袭,孙权盛赞甘宁“孟德有张辽,孤有兴霸,足相敌也”,将之与张辽媲美。
神张辽对应的是“合肥之战”。
合肥是魏国、吴国战线上的一个战略要地,双方在约五十年内(208-253),争持不下,一共进行了五次对决。如果说甘宁带着百人趁着夜色偷袭是小打小闹版的搞事情,那么张辽率的800军大战合肥就是正经规模的奇袭。
两者的差别很大,虽然二者阵容极其相似,都是招募死士,想要以少战多。但是甘宁需要趁着夜色,而他的主要目的只是吓你一下,再进一步讲是动摇敌方的军心。
张辽版本的是天明作战,也就是说我人少对方是知道的。其次张辽的作战是有战略目的的,他是想趁着孙权围攻之势未成之前先搅乱对方的作战部署,从而占据主动地位。
张辽在这一战中十分主动,彰显了自己统筹布 局的主帅风采,而且800人奇袭的终极目的十分明确就是直捣黄龙(孙权在这次战役中几次差点被抓)。
虽然守合肥的魏军在人数上并不占据优势,但是在张辽的领导下士气高涨。反观吴军,则是被张辽的出击打压了气焰,这也是神张辽【夺锐】的来源。关于吴军的军心,想想就不能好,毕竟对面总是无脑追着自家主公打,被打蒙了也是正常滴(就好像统率中虽然我方人头优势是三打二,但是对面的边马岱总追着我方主帅打,每回合压血带完杀,打得你很慌)。
也是因为这场战役,张辽的英勇吓坏了吴人。魏略中记载“辽溃围出,复入,权众破走。由是威震江东。儿啼不肯止者,其父母以辽恐之。”即游戏中【止啼】的来源。
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神关羽、神吕蒙对应了白衣渡江一直到败走麦城这段历史事件。
吕蒙年少时不爱读书,后来孙权打算重用他,规劝其读书观史,涉猎往事。这件事记载在《资治通鉴》中,就是著名的孙权劝学、吴下阿蒙的典故。孙权的原话是“但当涉猎,见往事耳”,这也是游戏中神吕蒙【涉猎】技能的出处。
而《太平广记》中甚至还记载了吕蒙梦中读书的逸闻。据说吕蒙醉酒睡在了先将军孙策的位置上,他昏昏沉沉的竟然将《周易》诵读了一遍,并在梦中与伏羲、文王和周公谈论世代国祚兴替之事,以及日月宇宙变化之法,十分精妙。
后来在吕蒙的主要推动下,吴国终于启动一个历经东吴三任都督心血的大计划(周瑜、鲁肃、吕蒙)——袭取荆州。吕蒙在这场战役中淋漓的展现了自己善于用兵,攻心破敌的为将风采(游戏中【攻心】技能的来源);而作为蜀国方的荆州守将,也就是关羽,则在这场战役中走完了自己传奇的一生。
正史中,事情到这里就画上了句号,而小说的演义并没有结束。
关羽死后在玉泉山显圣,得一老僧点化,保佑当地百姓。后孙权犒赏三军,关羽于宴饮之上,追吕蒙之魂,致使其七孔流血而亡,孙权对此惊诧不已,这也是游戏中神关羽【武魂】来源,除非判定牌为桃或者桃园结义(鬼关羽受过点化,所以有一线生机),否则地狱之门,关羽与伤害他最多的人同在。
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神周瑜、神诸葛亮对应的是“赤壁之战”的历史人设。
大江东去浪淘尽,遥望故垒西边,一时瑜亮,山河人物风流。在正史里,诸葛亮在这场战役中,仅仅是发挥了一个谈判家的角色。他和鲁肃共同促成了孙刘联盟,之后有一个清秀儒生在长江之上,驾着樯橹,摇着羽扇,谈笑间指挥了这场大战,一把火横烧了大江北岸。
也许你会觉得,这仅仅是周瑜的舞台。但如果细读《资治通鉴》,就会发现,里面将诸葛亮一代政 治家的风采描绘的淋漓尽致。回想前事,若没有他们的一力促成,又如何激得起这空前绝后的南北大战?荆襄山林间固然是卧虎藏龙,但是江东方面也足够人杰地灵,因为鲁肃,毫不逊色。
江山如画,史实就已经足够精彩,而罗著的演义更加绝伦。
对应的情节我想伙伴们都耳熟能详。虽然小说的色彩为尊刘,二人共同出场时,诸葛亮自带主角光环,难免周瑜就变成了陪衬的那一个。但是我们还是能在火烧赤壁篇中,读出周郎指挥若定的风采。可见些些创作手法,丝毫不影响我们欣赏周瑜的美。
游戏中,神周瑜的主技能【业炎】为限定技,一击必杀、精准的奠定胜局,正是当年赤壁的写照;【琴音】来源于周郎顾曲的典故。神诸葛亮的技能【七星】对应的是七星坛借东风的情节。游戏中将两人并立安排为火包神将,完美的对应了演义中的孙刘联盟,火烧赤壁。
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曹操是东汉末年的当世豪杰,他集文学家、军事家、政 治家、诗人于一身。
以他为首的北方集团实行“奉天子以令不臣,修耕植以蓄军资”的基本策略,最终在官渡战胜了袁绍,统一北方。
之后他主持建安文学,恢复发展社会生产力,对我国的政 治、经济、文化社会做出了卓越的贡献。其文治武功成就可谓震铄古今,往事越千年,大约也就只有,站在东临碣石慨叹的一代伟人,才能与之媲美。
在创作方面,曹操的五言诗格局宏大深远,用词慷慨激昂,意境气魄雄浑,这些都是后世诗人无法超越的胸襟和气度。
一句“山不厌高,海不厌深,周公吐哺,天下归心”既体现了自己的求贤若渴的心境,也展现了一代大英雄气吞山河的豪迈情怀,陈寿在《三国志》中赞其为“超世之杰”,用词评价甚高。以上是游戏中神曹操【归心】技能的来源。
标准牌堆一共有六匹马。
防御马对应了主公马,进攻马对应的是武将马。具体来看,的卢是刘备的坐骑,绝影和爪黄飞电都是曹操的坐骑(对应【飞影】);赤兔是吕布的坐骑,紫骍是曹植的坐骑。
神吕布的主线设定遵循演义中“战神”的描述。
“马中赤兔,人中吕布”,在世人眼中,吕布早已是当之无愧的三国第一猛将。演义中造就了如“三英战吕布”、“辕门射戟”等经典的武力神话。游戏中也有“虎牢关,我一人镇守足矣”的气壮台词,诸如“一往无前”、“勇略无双”这样的词汇用在他的身上当然也就不足为奇。
不过上帝造物总是公平的,所以这样的人物,他总是有那么一点:头脑简单,武力发达。这些从他经历的事情中(反复倒戈,三心二意),都能看得出来。所以对应在游戏中,神吕布的技能多了一个【无谋】的负面技,这也是他不同与其他神将的地方。
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神赵云的设定取自“长坂坡单骑救主”,这点原画体现的十分明显。
这段插播一句题外话,推荐两部戏:陈建斌版的《新三国》中拍的最好的两段,其中一段是沙溢(孙策)主演的跨江击刘表,另一段就是聂远(赵云)主演的长坂坡单骑救主。
赵云早年追随过公孙瓒,与刘备结识。公孙瓒败亡后,赵云辗转又与刘备相遇,二人相交甚欢,大概就是古人所说的君子、知己之交的感觉。后来赵云便追随刘备来到了荆州。在长坂坡,刘备慌乱之中丢下妻、子逃跑,当时有人怀疑赵云投靠了曹操,刘备却认为自己与赵云乃过命之交,不肯相信,后来赵云果然保护阿斗和甘夫人返回。
这段历史左不过就是古人那种“士为知己者死”的互托情义,但是被小说家大肆改编,赵云以一敌多,甚至横扫千军,一种金庸笔下的大侠气场扑面而来,演义成了我们口中耳熟能详的“单骑救主”。所以有时候吧,小说化还是赏心悦目滴,毕竟精彩精彩!
根据演义的描写,在长坂坡上,赵云七进七出,不仅夺了曹操的青釭佩剑,而且单槍匹马斩杀曹军名将五十余人,在百万军中带着阿斗突围而出,尽显英雄胆色。这也是游戏中【龙魂】【绝境】的来源。
神司馬是游戏中第一个技能堆砌武将,这点来源于他作为西晋王朝奠基人的设定,所以他觉醒之后获得了四大势力的代表技能(群雄的【完杀】、吴国的【制衡】、蜀国的【集智】、魏国的【放逐】,再加上一个本命技能【鬼才】),象征着三国归晋。
司马懿的一生活了七十三岁,两次成为托孤大臣,但他的主要作为都集中在晚年。公元247年,曹爽兄弟将郭太后(游戏中的郭皇后)迁到永宁宫,进而把持朝政,同年四月,司马懿的夫人过世,他借此假装生病不问政事,却在暗中布置谋划。
这期间,曹爽不放心司马懿,几次派人试探,但是都被司马懿机智的伪装过去了。就在诸多隐忍的一年后,也就是公元249年正月,曹爽带着幼帝祭拜曹叡的高平陵,司马懿当机立断发动政 变(史称高平陵之变),一举诛杀了曹爽及其党羽,将曹魏的实权掌握在了自己手中。
司马懿与曹爽夺权的时候已经是一个将近七十的垂暮老人,但他仍旧不温不火,隐忍待发,这份烈士暮年的坚韧和执着,非常人能及(对应游戏中神司马懿主技能【忍戒】)。
以上就是对《新三国杀》中神话系列的12位神将的人设科普啦~