火焰纹章英雄

《火焰纹章:英雄》首日收入达290万美元,再超皇室战争纪录

作者:发布/更改时间:2017-02-04 16:57

任天堂出品的第二款手游《火焰纹章:英雄》在2月2日下午正式在双平台上架,今日,数据分析机构SensorTower发布了有关该作的首日成绩报告,2016年曾一度创下收入神话的《皇室战争》再次被超越。

《火焰纹章:英雄》首日收入达290万美元,再超皇室战争纪录

根据报告显示,《火焰纹章:英雄》首日在双平台创下了超过290万美元的收入,成功超越了《皇室战争》创下的140万美元的纪录,仅次于《精灵宝可梦GO(1020万美元)》与《超级马里奥酷跑(IOS收入840万美元)》。有趣的是,按照目前的首日排名看,前三款游戏都是属于任天堂旗下的经典IP,任天堂在全球的影响力令人惊讶。

《火焰纹章:英雄》首日收入达290万美元,再超皇室战争纪录

在下载量方面,我们可以看到《火焰纹章:英雄》的成绩与《皇室战争》处于持平的状态,相距《超级马里奥酷跑》与《精灵宝可梦GO》有所差距。

《火焰纹章:英雄》首日收入达290万美元,再超皇室战争纪录

综合《火焰纹章:英雄》的下载量与收入成绩来看,对该作成绩贡献最突出的是日本,其次则是美国。SensorTower的分析师Randy Nelson对此也感到了惊讶,他难以想象一款日本的魔幻角色扮演游戏IP能够在本土以外的国家获得如此高的人气,且该IP在非硬核玩家圈子内并不知名。值得一提的是,美国的手游玩家对该作非常买账,截至统计报告结束时,该作在App Store美区的收入排行已经达到了第17位。

“当然,这个成绩并不代表着《火焰纹章:英雄》能够长线处于高盈利状态” ,Randy表示,“前期出现如此高的成绩与大量原IP受众玩家涌入有着极大的关系,因此他们愿意为这款游戏投入更多的金钱,但并不意味着游戏真的实现盈利了,相关指标还有待游戏更新后做进一步观察。”

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