《开拓》-开发者的话
来自蛋蛋给各位玩家的一封信:
各位玩家,你们好,我是《开拓》的制作人---蛋蛋,大家可以亲切的称呼我----“狗蛋”。第一次和大家正式见面,想说的话很多但大家又不大熟,只好在这里单方面絮叨絮叨,大家坐在一起扣扣脚丫子聊聊我们的游戏。
开发游戏一直都是个苦差事,对我们这些刚入行的新人小团队来说更甚。其中波折就不多说了,总之靠着萌新的一腔热情和憨憨一样的头铁,几个人几条枪也愣是用水磨的功夫把游戏做出来了。这就是你们看到的《开拓》。
《开拓》是一款放置挂机类游戏。听到这里想必有玩家要大声疾呼了:怎么又是放置挂机!是啊,为什么又是放置挂机。但是放眼望去,各种品类的游戏下都站了满满当当的人,作为一个小团队,我们只不过是在众多前人趟过的道路中选择了其中一条而已。在这条路上我们努力走稳一点,慢一点,路上栽点小花种点小草留下点我们的痕迹,如果能让路过的大家看到,那是我们的幸运~
说回到游戏,为什么想做这款游戏呢?当然很大程度上是因为我们能力所限,非要说点别的原因,那可能就是想让大家轻松一点。本狗蛋自己就比较喜欢玩放置挂机类游戏,没有负担和压力,不需要操作和技巧,简单轻松可能是我这种咸鱼选手的唯一追求。我们想将这种感受复制下来在我们的游戏中重现,要知道快乐途径远不止一种,时间宝贵精力有限,能花费一点在游戏里收获满足感就相当不错了。
《开拓》最大的特色就是小姐姐了。本身的内容不存在任何学习成本,动动手指点点点,不断合成各式各样的装备给我们的主角小姐姐穿上,看着萌萌的小姐姐在异世界PK小怪兽一路砍瓜切菜,也挺解压的。为此我们还给小姐姐准备了很多不同皮肤的精美立绘,在本次的版本中还加入了幻化功能,大家可以配置自己心仪的小姐姐的形象~
制作人:蛋蛋
2019年12月24日