《精灵战纪》角色介绍
作者:发布/更改时间:2019-06-07 15:04
【职业介绍】
战士:兽族角色,单体物理爆发肉盾型英雄
兽王:兽族角色,控制辅助型英雄
法师:人族角色,群体控制型英雄
牧师:人族角色,恢复控制性英雄
游侠:精灵族角色,群体爆发型英雄
刺客:精灵族角色,辅助爆发型英雄
【人物属性】
生命:受到伤害时损失生命值
魔法:释放技能时消耗魔法
愤怒:释放爆发技时消耗愤怒
物理伤害:使用物理技能和普通攻击伤害增加
法术伤害:使用法术技能伤害增加
物理防御:减少受到的物理伤害结果
法术防御:减少受到的法术伤害结果
治疗强度:使用恢复类技能效果增加
控制命中:提升控制类技能命中几率
控制抵抗:降低被控制的几率
速度:速度快的单位更早出手
暴击率:使用技能和普通攻击有一定几率伤害翻倍
抗暴率:降低被暴击的几率
闪避率:有几率躲避物理伤害
格挡率:有几率抵挡一部分受到的伤害
忽视物防:忽视敌方单位一定百分比的物理防御
忽视法防:忽视敌方单位一定百分比的法术防御
物理增伤:释放物理技能和普通攻击伤害增加一定百分比
法术增伤:释放法术技能伤害增加一定百分比
控制强化:提升控制命中一定百分比
控制抗性:提升控制抵抗一定百分比
【属性加点】
体质:影响 气血、法术防御
智力:影响 法术伤害、法术防御、魔法
力量:影响 物理伤害、法术防御
耐力:影响 物理防御、法术防御
敏捷:影响 速度
精神:影响 法术防御、魔法、控制抵抗、控制命中、治疗强度
升级会获得潜力点,潜力点即为可自行分配的属性点,给某个属性加点就会增加该属性对应的人物属性。