另一个她原本你和她是一体但是她的牺牲使你重新获得解放你们虽然是两个不同的个体你重是出现在她的背后距离是那么的近但你们的心却被一堵墙隔开她重视展现一个开朗的自己,而你几乎封闭了自己的内心.她宽恕她人的过失,你却总是斤斤计较.她对人热情,你对人冷漠.当她选择了自然的善良时你选择了自然
蕾娜是娜可露露的分身,可以说是娜可露露内心矛盾里的一个实体化的体现娜可露露对于自己的使命心里总是很矛盾,一方面不想伤害别人,另一方面为了守护自然又不得不去战斗,进而伤害一些人。而蕾娜就是娜可露露性格里后者的体现,蕾娜相对于娜可露露,对于使命的立场很坚定 没有多少困惑,而且不会像娜
我记得大概是6到7岁的时候吧,跟老爸老妈到某商场去的时候那里有两台街机,在那个年龄看这种街机的框体可是高大的可怕,像栋大楼。爸抱着我才能窥见那黑洞洞的框体里闪亮着异色光芒的屏幕,就像爱丽丝的兔子洞一样,幻惑的光芒吸引着我幼小的心,从此便坚定不移地游荡在这游戏的天地里直到现在,已经
Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑我记得大概是6到7岁的时候吧,跟老爸老妈到某商场去的时候那里有两台街机,在那个年龄看这种街机的框体可是高大的可怕,像栋大楼。爸抱着我才能窥见那黑洞洞的框体里闪亮着异色光芒的屏幕,就像爱丽丝的兔子洞一样,幻
防守从某种意义上讲,SS4的防守其实就是防抓。说到这里了就多吐槽两句。系列中,抓投的地位最高的就是4代,其次是SP,再就是2、3、天下一。4代抓崩有多厉害众所周知,SP也不差,因为指令为前CD后CD,如果对手不在投的距离内,就自动演变成小跳,小跳同时还能防抓.....于是SP的对
Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑防守 Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑从某种意义上讲,SS4的防守其实就是防抓。 Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑说到这
Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑进攻 Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑“进攻就是最好的防守”; Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑“天下武功,无坚不破,唯
进攻“进攻就是最好的防守”;“天下武功,无坚不破,唯快不破”;上面两句话可算是对SS4进攻的完美诠释。由于侍魂系列均没有普通技连携系统像是月华技模式的AAB系统,GGXX系列的轻中重顺序连等等。天下一祭模式例外,也没有KOF等游戏的普通技特殊技必杀技的连段,从下轻脚这样的小技开始
Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑第一巻:攻防篇 Arial, 微软雅黑, 宋体, Helvetica, sans 微软雅黑2D格斗游戏的对战中,大致上包含了这几种状态:立回、进攻、防守、连击。 Arial, 微软雅黑, 宋体, Helv
第一巻:攻防篇2D格斗游戏的对战中,大致上包含了这几种状态:立回、进攻、防守、连击。而以快节奏、战术多元化著称的侍魂第四作天草降临以下简称,在这4个方面更是体现得淋漓尽致。立回双方你来我往的试探牵制,寻找打开局面的机会,称之为立回。在侍魂这样的刀剑格斗中,对于距离的把握、对于局面