浅析《无双策》游戏中势力玩法
作者:发布/更改时间:2013-07-08 12:18
不会合纵连横的谋士不是好将军,《无双策》与历史很亲近,与权利不陌生,玩家不光是要顾着后院操练军队,也要走出城墙谋划天下。势力玩法是三国背景的《无双策》让玩家实现权谋的方式,大国分天下,势力各均衡,利益不同,实力各异,不要再纸上谈兵,从赢取民心获取官职,到召集军队占领封地,其中的游说,其中的势力取舍,其中的运筹帷幄,就是游戏中能体验到的最真实三国世界。
《无双策》中有六大势力国家,分别为孙权所在的扬州、孟获在所的南中、刘备所在的益州、曹操所在的徐州、袁绍所在的幽州,以及马腾所在的凉州。六大势力分布在庞大的世界地图中,他们占据着有利地势,是游戏世界的主力。
玩家选择势力后,需要作出一定贡献,势力中具有一定贡献的玩家可以获得官职,在贡献达标时,低级官职自动获得。贡献达到5千以上并在势力内贡献排行榜前三十的玩家方能被委任4阶、5阶、6阶官职,且有数量限制。7阶和8阶的官职由丞相任命。
当贡献达到一定条件时,就可以参加“丞相”选举,每一次选举持续三天,投票结束后,由得票最高者担任。选举时间内,本势力品阶>=9品的玩家可以申请参选,也有资格对其他参选者进行投票,每次选举只能给一位参选人投票,投票时贡献越高,投票增加的票数越高。如果对选举不满,可以在丞相被选中后第四天对丞相发起弹劾,每个势力内5品以上的玩家才可以弹劾,而弹劾投票需要本势力内品阶>=9的玩家才有资格进行。弹劾投票持续24小时,如果对现任丞相投票率达到70%以上,则弹劾成功。弹劾成功后,则在下一天的0:00重新进行丞相选举。
势力的内政处理由丞相、太傅和工部尚书发布,内政发布后,势力内玩家享受相应的效果加成,势力内玩家支持内政便可以获得贡献值,同时势力获得政绩点,势力政绩点每增加500,增加一个政令。发布势力内政需要消耗政令。对当前势力不满的玩家可以选择叛离势力,丞相和军团长不得叛离势力,新加入一个势力,三天内不得叛离势力。
最重要的玩法就是势力间的亲疏关系,考验玩家如何施展外交手腕。外交关系分为敌对,同盟,友好三种,外交关系由丞相或者太傅提交外交申请达成,已经灭亡的势力无法接收任何外交申请,向其他势力建立敌对关系必须先解除同盟关系。
加入势力,就是一个王国的经营者,不但需要自己本身的实力,要考虑外部的每一环,要时刻知道对方的动向,要相时而动改变自己的策略。这是一个多人的互动,也是一个团队的管理,只要跳出思维定势,就能成就天下大势。
《无双策》中有六大势力国家,分别为孙权所在的扬州、孟获在所的南中、刘备所在的益州、曹操所在的徐州、袁绍所在的幽州,以及马腾所在的凉州。六大势力分布在庞大的世界地图中,他们占据着有利地势,是游戏世界的主力。
玩家选择势力后,需要作出一定贡献,势力中具有一定贡献的玩家可以获得官职,在贡献达标时,低级官职自动获得。贡献达到5千以上并在势力内贡献排行榜前三十的玩家方能被委任4阶、5阶、6阶官职,且有数量限制。7阶和8阶的官职由丞相任命。
当贡献达到一定条件时,就可以参加“丞相”选举,每一次选举持续三天,投票结束后,由得票最高者担任。选举时间内,本势力品阶>=9品的玩家可以申请参选,也有资格对其他参选者进行投票,每次选举只能给一位参选人投票,投票时贡献越高,投票增加的票数越高。如果对选举不满,可以在丞相被选中后第四天对丞相发起弹劾,每个势力内5品以上的玩家才可以弹劾,而弹劾投票需要本势力内品阶>=9的玩家才有资格进行。弹劾投票持续24小时,如果对现任丞相投票率达到70%以上,则弹劾成功。弹劾成功后,则在下一天的0:00重新进行丞相选举。
势力的内政处理由丞相、太傅和工部尚书发布,内政发布后,势力内玩家享受相应的效果加成,势力内玩家支持内政便可以获得贡献值,同时势力获得政绩点,势力政绩点每增加500,增加一个政令。发布势力内政需要消耗政令。对当前势力不满的玩家可以选择叛离势力,丞相和军团长不得叛离势力,新加入一个势力,三天内不得叛离势力。
最重要的玩法就是势力间的亲疏关系,考验玩家如何施展外交手腕。外交关系分为敌对,同盟,友好三种,外交关系由丞相或者太傅提交外交申请达成,已经灭亡的势力无法接收任何外交申请,向其他势力建立敌对关系必须先解除同盟关系。
加入势力,就是一个王国的经营者,不但需要自己本身的实力,要考虑外部的每一环,要时刻知道对方的动向,要相时而动改变自己的策略。这是一个多人的互动,也是一个团队的管理,只要跳出思维定势,就能成就天下大势。