聊斋搜灵录

《聊斋搜灵录》研发笔记No.3

作者:发布/更改时间:2020-02-11 15:35

各位小伙伴久等了,我是《聊斋搜灵录》制作人Ray。

上次介绍了“神州大陆”的背景设定,这次就和大家聊聊,游历“神州大陆”的时候,我们会有怎样的奇遇。

1、主线

“神州大陆”是一个虚构的游戏大世界,整个世界以古中国部分地图为原型,增添了很多富有聊斋特色的地方。

初入“神州大陆”,玩家会遇到第一个异灵,遭遇第一场不怀好意的袭击,从此走上寻找身世、发掘真相、游历世界的旅程。随着故事的深入,我们将会探访更多的区域,与更多异灵产生交集。整体主线剧情的推进,我们会像“放电影”一样让大家置身到聊斋的经典章节故事中,大家将在一个个风格迥异的场景里邂逅不同的“朋友”,比如枯树村、山市、三河镇、千年古树等等。

在新区域解锁的同时,新的村庄、新的支线、新的奇遇也将随之开放。可以这样说:《聊斋搜灵录》的主线故事其实就是一部完整的聊斋小说。

2、支线

支线是“游历”的重要组成部分,它独立于主线之外,从不同的视角演绎异灵故事。比如在主线仅有一面之缘的异灵,通过支线,我们能够了解她背后的故事,又或者我们发掘了古墓,却因为没有强壮的异灵,而无法打开入口。

目前,支线有秘闻、探索、商会等形式。

秘闻:秘闻是支线故事的的一种形式,讲述与异灵有关的故事,玩家在秘闻环节可以探听到很多有趣的聊斋故事。比如“芳魂安”这个秘闻(图3),想知道这个故事的秘密,那么你必须要有“画皮”这个异灵,才能够开启。

探索:探索是一个玩家可以自主选择剧情走向的支线人物,玩家结识到不同的聊斋人物,通过选择不同的前进道路,从而体验到不同的剧情,在这个环节里,每一位玩家的故事走向都将由自己来决定,提示大家一句:恰当地选择可以避开战斗、直接获得珍宝。

商会:偶尔出现的商人会向你兜售各种各样的商品,囊中羞涩的时候也可以选择跳过。

3、挖掘

在原著中,某些故事的开启,往往源于主角捡到、挖到、找到了某些宝物。在《聊斋搜灵录》中,我们也可以做同样的事情。神州大陆上任何能够到达的地点,都可以尝试挖掘,收获包括资源、宝物,甚至还有带着谜题的藏宝图,在不同的地点挖到不同宝贝的概率也是不同的,比如在水边就有较大概率挖到柳叶或者忘忧草甚至还可以挖到虾,在沙地里可以大概率挖到玄晶或者帝流浆等等。

除了挖掘,大地图上还会散落一些不起眼的东西,比如一块石头、一簇花坛、一个稻草人甚至一副棺材,玩家不经意的路过可能会获得一些不错的宝贝。

4、奇遇

游戏中隐藏着一些奇遇事件等待玩家去触发,奇遇事件的触发一般需要玩家靠近事件地点,并满足一些特殊条件,如拥有某样道具、某个异灵,或是玩家处于某种状态。

奇遇的事件也很有戏剧性,可能会遇到深藏不露的老僧,也可能会遇到像画壁这样的绝世美女,需要玩家尝试不同的触发状态,有的可能在玩家危难时伸以援手(体力低下,钱币不足),有的则需要玩家凑齐各种古怪的条件,但无一例外的是,它们的奖励都很丰厚

比如之前提到的“小官人”,就是对原著同名故事的二次演绎,在游戏中,这个奇遇故事是这样的:主角在梦中看到变成手指大小的异灵,骑着青蛙大小的马,在小路上如一支仪仗队般招摇过市,小人队伍还送给主角一些礼物。主角醒来后方知是梦,但一摸口袋,礼物尚在,不只是尚在梦中,还是从来无梦,那么想要触发这个奇遇,只有在玩家疲惫到一定状态(和体力相关)才会入梦,当然睡一觉起来奖励自然就是精力满满了。

5、志异

为了更好重现《聊斋志异》的精彩篇目,我们还准备了名为“志异”的任务链。该类型任务,通常需要玩家在多个区域内完成一条连贯的任务。并且每次完成一个步骤,就会记录于日志中,方便大家随时查看、评论。比如,“画皮”这个被无数次改编的故事,自然也成为《聊斋搜灵录》一个志异故事。