《丧尸围城》致最亲爱的你
亲爱的朋友们,从9月13日《丧尸围城》开启不删档内测到今天,不知不觉已经过去了一个多星期了。首先,我们在此感谢陪伴我们前行的你,因为有你的一路作伴,我们在制作游戏的旅途中不再彷徨,谢谢您!
在游戏的研发和运营的道路上,我们也遇到过许多大大小小的问题,比如说游戏BUG、游戏美术风格不尽人意以及玩法不丰富等。但我们没有低头,我们想要做的是大家喜欢的,大家想要的策略游戏,所以每当大家向我们反馈这些问题的时候,我们都一直保持谦卑的态度,将大家的想法、建议都一一记录在按,并根据实际情况将不足之处依次进行优化,我们相信通过我们的真诚和努力,终有一天会让大家的期待成为现实!
今天,我们想聆听到更多大家的宝贵建议,以用于丰富游戏内容、改进已有错误以及提升用户体验,让我们梦想到来的那一天更快来临!现在只要在此提交您的建议即可获得一份活跃礼包,有参考价值的建议将会获得一份建议礼包,当您的建议直接被我们采纳更是可以获得一份重大贡献礼包。
【活动时间】
2016.09.21 - 无期限
【参加方法】
在《丧尸围城》本活动贴下回帖,或者自己开帖子,回复帖子链接。写下您对游戏的建议,可以写自己对游戏的看法和心得和建议;也可以针对某一个功能吐槽不合理的地方,并提供优化建议;还可以对游戏的操作,美术,战斗,人物模型,僵尸模型等提出修改建议。
回帖之后,请备注一下所在的区服了角色名称。
活动贴地址:点此进入
【建议案例】
范例一:在本帖子下回复建议
你好,我有些想法想跟你们沟通下。我觉得目前为止这款游戏稍显枯燥。第一,地图太大,资源过多,前期这样无所谓,到了后期大家都有资源开采为什么要开战?那不开战和单机又有什么区别?长久下去肯定会流失大量玩家。可以在一定的时间后资源猥琐,逼迫资源抢夺开战。第二,可以适当的提高低V的生存能力,就目前而言因为生存能力过低,低V能玩过这6天的都不多,大部分3-4天就弃游了。第三,可以适当的公告些后续活动,例如跨服资源站等,给大家一些动力。
以上只是一个普通玩家的小小建议,不知道是否能够帮助到这款游戏变得更好。
(玩家:梓言她爸)
范例二:在论坛新开一篇帖子,标题为【玩家建议】装备副本应该降低难度
原因:
1、装备副本难度太高,500k以上的战力打第一关就很困难,有战损。
2、装备副本本来就是有次数限制的,现在还有战损,不符合让玩家提升战力的设计机制
建议:
1、 降低前期装备副本的难度。
2、 装备部分降低战损或者没有战损。
其他参考:点击查看
【活动奖励】
活跃礼包:按照规则参与,即可获得。
建议礼包:对官方有价值的参考建议即可获得,采纳一条,发放一个,可重复使用。
重大贡献礼包:被官方直接采纳的建议可获得,采纳一条,发放一个,可重复使用。
【活动规则】
1、请文明参加活动,恶意攻击等行为奖取消获奖资格;
2、活动奖励将于提交建议后的三个工作日内由九游私信发放;
3、每个玩家可获得的礼包次数不限;
4、活动最终解释权归《丧尸围城》官方所有。