《上古3》-英雄传说 PVP玩法介绍
1 PVP战场介绍1.1 1V1战场介绍:1V1战场为满足玩家基本PVP需求,同时产出一定资源作为玩家的养成产出。
功能目的:1V1战场为满足玩家基本PVP需求,同时产出一定资源作为玩家的养成产出。
地图类型:“小”,地图中只有一条线路
包含内容:“双方基地”,“双方NPC小兵”,“防御塔”,“玩家操作的角色”。
基本玩法:
玩家主城NPC进入排队系统,系统自动匹配2位同时在排队且实力与玩家本身相近的玩家进入战场。
两位玩家分别会被系统分配在地图两方,各有一个基地,与两座防御塔。
系统会自动按照双方玩家的实力匹配小兵的实力,系统每过一定时间会刷新双方的小兵,小兵分为“近战小兵”“远程小兵”“战车”,小兵为电脑自动AI,默认出生后自动向对方基地移动,沿途攻击一切目标。
玩家可以配合自己的小兵并消灭对方小兵以及角色,来达到摧毁地方防御塔以及基地的目的。
注意:在防御塔被全部摧毁前,主基地无法被攻击。
1V1战场地图
1.2 3V3战场介绍
功能目的:3V3战场为除了满足玩家基本的PVP需求外,强调玩家在PVP时的交互以及团队意识,同时战场中设置了BUFF点以及野怪,使战场更具策略性。
地图类型:“中”地图中拥有三条线路,中央拥有“血量恢复店”以及”野外精英怪“
包含内容:“双方基地”,“双方NPC小兵”,“防御塔”,“玩家操作的角色”,“血量恢复点”“,”野外精英怪”
基本玩法:
玩家主城NPC进入排队系统,系统自动匹配6位同时在排队且实力与玩家本身相近的玩家进入战场。
系统根据所有玩家的战力平均将6位玩家分成两个组,分别会被系统分配在地图两方,双方各有一个基地,与三个路口每个各有两座防御塔
系统会自动按照双方玩家的实力匹配小兵的实力,系统每过一定时间会在三个路的路口处刷新双方的小兵,小兵分为“近战小兵”“远程小兵”“战车”,小兵为电脑自动AI,默认出生后自动向对方基地移动,沿途攻击一切目标。
玩家可以配合自己的小兵并消灭对方小兵以及角色,来达到摧毁地方防御塔以及基地的目的。
注意:在防御塔被全部摧毁前,主基地无法被攻击。
地图中央有血量恢复点随机刷出,路过恢复点可以恢复血量至满值。
地图双方没有一个野外精英怪刷新点,击杀野怪可获得随机效果全队BUFF,小概率掉落精英怪变身BUFF道具,拾取后可变身为野外精英怪造型,同时使用独特精英怪专属技能进行战斗,死亡后消失。
战场地图
1.3 野外战场介绍功能目的:满足玩家群P的需求,类似有限人数野外地图,同时拥有塔防,世界BOSS争夺玩法
地图类型:“大”地图中拥有三条线路,中央拥有“血量恢复店”以及”野外精英怪“
包含内容:“双方基地”,“双方NPC小兵”,“防御塔”,“玩家操作的角色”,“世界BOSS”“,”战车车间”
基本玩法:
玩家主城NPC直接进入战场,并给与玩家匹配蓝方或者红方,当战场满员时,将会开启新一个战场副本,之后进入的玩家进入其他战场副本中。
基本玩法类似3V3战场,但是地图更加庞大
注意:在防御塔被全部摧毁前,主基地无法被攻击。
野外战场中“战场车间”玩家可以通过占领对应的车间获得操控战车的权利,获得战场优势。,
野外战场中的地图中央存在“世界BOSS”TX001,需要大量玩家联合击杀,击杀后能够获得大量装备,同时会掉落变身道具,获得变身道具的玩家将变身成为TX001,拥有TX001的巨大化造型以及专属技能,瞬间改变战局。
野外战场示意图