能叫板端游的手游画面《上古3》告诉你!
天价推广、无底线炒作、大明星代言,然而这对于决定一款游戏是否叫好又叫座来说并没有什么卵用!能否得到广大玩家的青睐还是要依靠游戏本身过硬的品质,就拿大热的裂屏级ARPG《上古3》来说吧,能够叫板端游的史诗级画面绝对带你装逼带你飞啊~
某端游大作曾以精细化的3D场景和活灵活现的人物造型而收获大批玩家,而手游大戏《上古3》似乎也是蛮拼的,据说游戏画面可以与端游一拼,这是真的吗?眼见为实,小编就用专业眼光为各位同学解析一下吧~
这是某端游场景画面,初看感觉比较逼真,但似乎“灰蒙蒙”的,颗粒感太强,场景的距离虚化处理有点过头~
反观《上古3》的场景画面,配色艳丽,画面清亮,距离之间的虚化处理恰到好处,如果我不告诉你这是手游,你一定会认为是端游画面吧?嘿嘿~
人设方面,某端游中的人物细部有点粗制滥造,可见图中女性角色的手指非常怪异,小编也是蛋疼了,而且人物服装装备也是黑白灰的三原色,比较单调。
《上古3》的人设则截然不同,不但人物细部更为精细化,而且装备造型具有很强的个性化,服装配色也更为绚烂多彩,让人有很强的驾驭冲动!
《上古3》运用Unity3D引擎来进行高清建模,在场景设计、动态特效等各方面均力求突破。为玩家打造场景风格多变的副本,白雪皑皑的雪原、郁郁葱葱的草原、阴森黑暗的地牢,飞流直下的惊奇瀑布,让人想想都有点小激动呢~
战斗技能的特效也是毫不含糊,华丽的粒子效果以多变的形态展现多元化的各色技能,一套绚丽的节奏连击绝对能让你酷爽无比,视觉、触觉、体感的华丽三重奏一触即发!
虽然《上古3》对比一些端游在平台硬件上没有优势,但凭借手游制作技术的革命性突破和丝毫不打折扣的上乘品质,《上古3》在画面上依然可以叫板一些端游,特别是不久后将面世的新版《上古3》据说有翻天覆地的剧变,大家到时记得前去一探真相呦!