上古3

上古3光武转职介绍

作者:发布/更改时间:2014-11-10 15:23

亲爱的友友们~我想死你们啦~本楼主又和大家见面了~首先呢,要和大家个道歉。之前因为没有开服,好多浅谈帖出了不少错误,希望大家见谅。这次本楼主经过6天的细心研究,为大家奉上光武攻略一篇以表歉意…本楼主为了写好这次的攻略,首测期间所有副本都是用光武三星通关,希望对大家有所帮助。

首先能和大家讲解下基本常识生命,攻击,护甲,暴击,碎甲这些楼主我就不费话了,友友们应该很熟悉这些常规属性。韧性:降低敌方的暴击几率。抗击性:降低敌方的碎甲属性。

接下来就要介绍下光武的技能加点了。由于是测试阶段嘛,光武的防御类技能作用不是很明显所以加点上有些奇葩,希望官方可以早日改进吧。咱们先说被动,光武有 4个主被动和4个进阶被动咱们要说的是主被动。

第一个,强壮:增加自己的抗击性。这个要点因为是百分比加成哪怕效果不明显也是可以增加不少战力的。

第二个,眩光:普通攻击的最后一击带有眩晕效果。这个我不太建议大家点,因为眩晕时间太短,还要最后一击触发光比较鸡肋…

第三个,意志:被攻击时有一定几率增加百分比护甲。这个楼主认为是光武核心技能之一不过…根本没有用嘛!触发不触发怪打你们还是那么多血这就有点…希望官方改进吧…

最后一个无敌:当血量达到一定百分比的时候出现无敌效果。哎怎么说呢这个技能让楼主纠结了好久…打怪用吧…要是就剩那么多血你再无敌也没用打人吧,你前提也要追的上人家~好吧技能点有富裕就点点吧…咱们现在说主动技能和进阶被动。

第一个,雷霆:说明白点就是跳斩带有落雷效果点的越多落雷次数越多,这个建议前期点一点进阶技能,雷怒:雷霆的落雷效果带有眩晕,这个也点一点,加成太少了有一点足够用了。

第二个,地震:战士通用技能带击倒效果建议第二个点满,对别的战士职业来说比较鸡肋对光武来说可是主要输出来源。进阶技能威慑:被地震波及到的地方百分比减少攻击力。前期不点等有富裕的技能点再说吧…

第三个,光盾:开启后一定时间内伤害减免!光武的灵魂所在!一点不点!!!为什么呢?因为和意志一样根本没用!开不开都那么多伤害。希望官方改进吧…改进后主点…进阶技能荆棘:反弹所受到的伤害…一点不点…被怪打一下大概20~40的血点满反弹1~2滴血…不用解释了吧…

第四个技能天罚:范围攻击战士通用技能但是建议优先点满为什么呢?进阶技能裁决:对天罚命中的敌方带有眩晕效果自身增加百分比碎甲属性点满了眩晕4秒!没错是4秒!想干嘛就干嘛!神技!下面是技能图,由于楼主一直在洗点测试现在又没钻石了大家就凑合下吧…

技能说完了咱们说下光武的输出思路我建议是雷霆先手然后打怪接地震最后天罚收割pk接天罚再地震

接下来说下光武的小技巧宝石和战魂我推荐生命防御攻击因为其他属性作用真的不明显…前30称号我建议用主流之道第一二章三星通过获得,每日活动记得做完活跃奖励记得领,装备属性最好的是吸血和百分比属性加成,装备不要卖全部分解换装备用。团队副本只要不一起死就可以无限复活。

前30级升级和副本难点,前期过副本不要太追求3星评价,过去就好。等装备好了没任务做的时候再想办法搞3星就简单了。21级的冰原精英副本楼主是一直用地震和天罚一点一点磨过去的,打了半个小时……不敢用雷霆不敢用普攻…不过还好现在怪少多了…老怪的话离她远点看他拍地板也就是冰封那技能放了就过去给她一套接着跑…如果有人品好的有带吸血的装备请无视…

以上作品由“九游原创写手组”成员 血染东皇太一(364151086)提供!